GeForce MX350 vs GTX 560M SLI

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX350
2020
2 Gb GDDR5, 20 Watt
6.27
+11.4%

MX350 surpasse GTX 560M SLI d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances551585
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique24.964.47
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP107N12E-GS
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Février 2020 (5 ans il y a)6 Janvier 2011 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Fréquence de noyau747 MHz775 MHz
Fréquence en mode Boost937 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt100 Watt
Vitesse de texturation29.98pas de données
Performance à virgule flottante1.199 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs32pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX350 6.27
+11.4%
GTX 560M SLI 5.63

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX350 6166
+70.5%
GTX 560M SLI 3616

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX350 et GeForce GTX 560M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD26
+23.8%
21−24
−23.8%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K26
+23.8%
21−24
−23.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+107%
14−16
−107%
Counter-Strike 2 66
+128%
27−30
−128%
Cyberpunk 2077 16
+33.3%
12−14
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+60%
14−16
−60%
Battlefield 5 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Counter-Strike 2 50
+72.4%
27−30
−72.4%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 27
+42.1%
18−20
−42.1%
Fortnite 82
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 4 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Forza Horizon 5 25
+47.1%
16−18
−47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Valorant 129
+87%
65−70
−87%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−114%
14−16
+114%
Battlefield 5 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Counter-Strike 2 24
−20.8%
27−30
+20.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+18.8%
100−110
−18.8%
Cyberpunk 2077 6
−100%
12−14
+100%
Dota 2 83
+69.4%
45−50
−69.4%
Far Cry 5 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Fortnite 43
+16.2%
35−40
−16.2%
Forza Horizon 4 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Forza Horizon 5 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Valorant 116
+68.1%
65−70
−68.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 5
−140%
12−14
+140%
Dota 2 76
+55.1%
45−50
−55.1%
Far Cry 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 4 19
−47.4%
27−30
+47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%
Valorant 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
−37%
35−40
+37%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Valorant 75−80
+11.6%
65−70
−11.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

C'est ainsi que GeForce MX350 et GTX 560M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX350 est 24% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX350 est 15% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX350 est 24% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GeForce MX350 est 128% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 560M SLI est 140% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX350 est en avance sur 46 tests (75%)
  • GTX 560M SLI est en avance sur 10 tests (16%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.27 5.63
Nouveauté 10 Février 2020 6 Janvier 2011
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 100 Watt

GeForce MX350 a un score de performance agrégé 11.4% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX350 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560M SLI dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce MX350
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