GeForce MX350対NVIDIA GTX 560M SLI

VS

累積業績評価

GeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX350
2020
2 ギガバイト GDDR5,20 Watt
6.27
+11.4%

MX350はGTX 560M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の11%で上回る。

主な内容

GeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位551585
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率24.964.47
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
コードネームGP107N12E-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 2月 2020(5年 前)6 1月 2011(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640384
コア周波数747 MHz775 MHz
Boost周波数937 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 millionデータなし
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)20 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度29.98データなし
浮動小数点性能1.199 TFLOPSデータなし
ROPs16データなし
TMUs32データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅64 Bit192 Bit
メモリー周波数1752 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅56.06 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

対応技術

GeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX350とGeForce GTX 560M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX350 6.27
+11.4%
GTX 560M SLI 5.63

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX350 6166
+70.5%
GTX 560M SLI 3616

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX350およびGeForce GTX 560M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD26
+23.8%
21−24
−23.8%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K26
+23.8%
21−24
−23.8%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+107%
14−16
−107%
Counter-Strike 2 66
+128%
27−30
−128%
Cyberpunk 2077 16
+33.3%
12−14
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+60%
14−16
−60%
Battlefield 5 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Counter-Strike 2 50
+72.4%
27−30
−72.4%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 27
+42.1%
18−20
−42.1%
Fortnite 82
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 4 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Forza Horizon 5 25
+47.1%
16−18
−47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Valorant 129
+87%
65−70
−87%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−114%
14−16
+114%
Battlefield 5 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Counter-Strike 2 24
−20.8%
27−30
+20.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+18.8%
100−110
−18.8%
Cyberpunk 2077 6
−100%
12−14
+100%
Dota 2 83
+69.4%
45−50
−69.4%
Far Cry 5 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Fortnite 43
+16.2%
35−40
−16.2%
Forza Horizon 4 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Forza Horizon 5 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Valorant 116
+68.1%
65−70
−68.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 5
−140%
12−14
+140%
Dota 2 76
+55.1%
45−50
−55.1%
Far Cry 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 4 19
−47.4%
27−30
+47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%
Valorant 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
−37%
35−40
+37%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Valorant 75−80
+11.6%
65−70
−11.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

これが人気ゲームでのGeForce MX350とGTX 560M SLIの競争である:

  • GeForce MX350は1080pでは24%速い。
  • GeForce MX350は1440pでは15%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは24%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce MX350の方が128%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 560M SLIの方が140%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 46テストでGeForce MX350が先行(75%)。
  • 10テストでGTX 560M SLIが先行(16%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.27 5.63
ノベルティ 10 2月 2020 6 1月 2011
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 20 ワット 100 ワット

GeForce MX350は 11.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

GeForce MX350は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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