GeForce MX150 vs Quadro K3100M

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX150 avec Quadro K3100M, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX150
2017
4 Gb GDDR5, 10 Watt
5.88
+0.2%

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances588590
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.23
Efficacité énergétique40.995.46
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP108GK104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)23 Juillet 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX150 et Quadro K3100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et Quadro K3100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384768
Fréquence de noyau937 MHz706 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt75 Watt
Vitesse de texturation24.9145.18
Performance à virgule flottante0.7972 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et Quadro K3100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et Quadro K3100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s102.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et Quadro K3100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX150 et Quadro K3100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX150 et Quadro K3100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et Quadro K3100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX150 5.88
+0.2%
K3100M 5.87

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX150 2270
+0.3%
K3100M 2264

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX150 4494
+25.5%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX150 10992
K3100M 15120
+37.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX150 3488
+24.7%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+4%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX150 9607
+58.4%
K3100M 6064

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8259
+144%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+138%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GeForce MX150 42
+16.4%
K3100M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
K3100M 28
+5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
K3100M 60
+148%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
K3100M 31
+913%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
K3100M 32
+91.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
K3100M 29
+160%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
K3100M 11
+8.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
K3100M 19
+35.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
K3100M 2
+340%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
K3100M 19
+35.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GeForce MX150 26
K3100M 28
+5%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
K3100M 32
+91.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
K3100M 60
+148%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
K3100M 31
+913%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
K3100M 29
+160%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
K3100M 11
+8.7%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
K3100M 2.2
+340%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX150 et Quadro K3100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD26
−30.8%
34
+30.8%
1440p26
+8.3%
24−27
−8.3%
4K18
+20%
15
−20%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données58.79
1440ppas de données83.29
4Kpas de données133.27

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 80
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+178%
35−40
−178%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 36
+80%
20−22
−80%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2%
45−50
−2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+40%
14−16
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Forza Horizon 4 71
+86.8%
35−40
−86.8%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+178%
35−40
−178%
Metro Exodus 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+13%
46
−13%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2%
45−50
−2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−114%
14−16
+114%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 14
−171%
35−40
+171%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16
−125%
35−40
+125%
Shadow of the Tomb Raider 16
−25%
20−22
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2%
45−50
−2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GeForce MX150 et K3100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • K3100M est 31% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX150 est 8% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX150 est 20% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX150 est 178% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le K3100M est 171% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX150 est en avance sur 27 tests (39%)
  • K3100M est en avance sur 8 tests (11%)
  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (50%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.88 5.87
Nouveauté 17 Mai 2017 23 Juillet 2013
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 75 Watt

GeForce MX150 a un score de performance agrégé 0.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 650% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce MX150 et Quadro K3100M.

Il faut savoir que GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K3100M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX150 et Quadro K3100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.6 1616 votes

Évaluez GeForce MX150 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 127 votes

Évaluez Quadro K3100M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce MX150 ou Quadro K3100M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.