GeForce MX150 vs Quadro K3100M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX150 и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX150
2017
4 Гб GDDR5, 10 Вт
5.83
+0.2%

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности597600
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.27
Энергоэффективность40.665.41
АрхитектураPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGP108GK104
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода17 мая 2017 (7 лет назад)23 июля 2013 (11 лет назад)
Цена на момент выходанет данных1,999$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX150 и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384768
Частота ядра937 МГц706 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГцнет данных
Количество транзисторов1,800 млн3,540 млн
Технологический процесс14 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт75 Вт
Скорость текстурирования24.9145.18
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX150 и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит256 бит
Частота памяти1253 МГц800 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с102.4 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Display Portнет данных1.2

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
3D Vision Proнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Quadro K3100M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX150 и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX150 5.83
+0.2%
K3100M 5.82

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX150 2269
+0.2%
K3100M 2265

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX150 4494
+25.5%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX150 10992
K3100M 15120
+37.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX150 3488
+24.7%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+4%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GeForce MX150 9592
+58.1%
K3100M 6066

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GeForce MX150 8252
+143%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+138%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GeForce MX150 42
+16.4%
K3100M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
K3100M 28
+5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
K3100M 60
+148%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
K3100M 31
+913%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
K3100M 32
+91.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
K3100M 29
+160%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
K3100M 11
+8.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
K3100M 19
+35.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
K3100M 2
+340%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
K3100M 19
+35.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GeForce MX150 26
K3100M 28
+5%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
K3100M 32
+91.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
K3100M 60
+148%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
K3100M 31
+913%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
K3100M 29
+160%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
K3100M 11
+8.7%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
K3100M 2.2
+340%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX150 и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD26
−26.9%
33
+26.9%
1440p28
+3.7%
27−30
−3.7%
4K20
+25%
16
−25%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных60.58
1440pнет данных74.04
4Kнет данных124.94

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 4 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 18
+20%
14−16
−20%
Red Dead Redemption 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Valorant 24
+26.3%
18−20
−26.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 3
−300%
12−14
+300%
Dota 2 40
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Fortnite 29
−20.7%
35−40
+20.7%
Forza Horizon 4 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 26
+30%
20−22
−30%
Metro Exodus 11
−36.4%
14−16
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+14.3%
45−50
−14.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18
−22.2%
Valorant 17
−11.8%
18−20
+11.8%
World of Tanks 87
−8%
90−95
+8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 62
+210%
20−22
−210%
Far Cry 5 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 4 16
−50%
24−27
+50%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−158%
45−50
+158%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 55
+31%
40−45
−31%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 30
+11.1%
27−30
−11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Так GeForce MX150 и K3100M конкурируют в популярных играх:

  • K3100M на 27% быстрее в 1080p
  • GeForce MX150 на 4% быстрее в 1440p
  • GeForce MX150 на 25% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX150 на 210% быстрее.
  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, K3100M на 300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX150 лучше в 16 тестах (25%)
  • K3100M лучше в 12 тестах (19%)
  • ничья в 35 тестах (56%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.83 5.82
Новизна 17 мая 2017 23 июля 2013
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 75 Ватт

У GeForce MX150 следующие преимущества: производительность выше на 0.2%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 650%.

Разница в производительности между GeForce MX150 и Quadro K3100M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Quadro K3100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1661 голос

Оцените GeForce MX150 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 129 голосов

Оцените Quadro K3100M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX150 или Quadro K3100M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.