GeForce MX150 बनाम Quadro K3100M

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce MX150 की तुलना Quadro K3100M से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.90

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX150 और Quadro K3100M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान592595
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है0.27
बिजली दक्षता40.615.42
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGP108GK104
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख17 मई 2017 (7 वर्ष पहले)23 जुलाई 2013 (11 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$1,999

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce MX150 और Quadro K3100M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX150 और Quadro K3100M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या384768
कोर का क्लॉक स्पीड937 MHz706 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1038 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,800 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)10 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट24.9145.18
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.7972 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX150 और Quadro K3100M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargelarge
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce MX150 और Quadro K3100M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz800 MHz
मेमरी बैंडविड्थ40.1 GB/s102.4 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce MX150 और Quadro K3100M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
Display Portइस पर कोई डेटा नहीं है1.2

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus-+
3D Vision Proइस पर कोई डेटा नहीं है+
Mosaicइस पर कोई डेटा नहीं है+
nView Display Managementइस पर कोई डेटा नहीं है+
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+

एपीआई संगतता

API जो GeForce MX150 और Quadro K3100M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX150 और Quadro K3100M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GeForce MX150 5.90
K3100M 5.90

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GeForce MX150 2270
+0.1%
K3100M 2267

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GeForce MX150 4494
+25.5%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GeForce MX150 10992
K3100M 15120
+37.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GeForce MX150 3488
+24.7%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GeForce MX150 19132
+4%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GeForce MX150 9595
+58.1%
K3100M 6069

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GeForce MX150 8252
+143%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GeForce MX150 9799
+138%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

GeForce MX150 42
+16.4%
K3100M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
K3100M 28
+5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
K3100M 60
+148%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
K3100M 31
+913%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
K3100M 32
+91.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
K3100M 29
+160%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
K3100M 11
+8.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
K3100M 19
+35.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
K3100M 2
+340%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
K3100M 19
+35.3%

SPECviewperf 12 - Maya

SPECviewperf 12 वर्कस्टेशन बेंचमार्क का यह हिस्सा छह अलग-अलग मोड में 700 हजार से अधिक पॉलीगॉन से युक्त सुपरहीरो एनर्जी प्लांट के स्थिर दृश्य को प्रस्तुत करने के लिए Autodesk Maya 13 इंजन का उपयोग करता है।

GeForce MX150 26
K3100M 28
+5%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
K3100M 32
+91.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
K3100M 60
+148%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
K3100M 31
+913%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
K3100M 29
+160%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
K3100M 11
+8.7%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
K3100M 2.2
+340%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD26
−26.9%
33
+26.9%
1440p28
+3.7%
27−30
−3.7%
4K20
+25%
16
−25%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है60.58
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है74.04
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है124.94

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 4 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Metro Exodus 18
+20%
14−16
−20%
Red Dead Redemption 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Valorant 24
+41.2%
16−18
−41.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 3
−300%
12−14
+300%
Dota 2 40
+100%
20−22
−100%
Elden Ring 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 42
+50%
27−30
−50%
Fortnite 29
−20.7%
35−40
+20.7%
Forza Horizon 4 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Grand Theft Auto V 26
+30%
20−22
−30%
Metro Exodus 11
−36.4%
14−16
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+14.3%
45−50
−14.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18
−22.2%
Valorant 17
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 87
−8%
90−95
+8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 62
+210%
20−22
−210%
Far Cry 5 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Forza Horizon 4 16
−50%
24−27
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−158%
45−50
+158%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Elden Ring 5
−40%
7−8
+40%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+19.4%
35−40
−19.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 55
+27.9%
40−45
−27.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 30
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

इस प्रकार GeForce MX150 और K3100M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • K3100M, 1080p में 27% तेज है
  • GeForce MX150, 1440p में 4% तेज है
  • GeForce MX150, 4K में 25% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Dota 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GeForce MX150 210% तेज़ है।
  • Cyberpunk 2077 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, K3100M 300% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GeForce MX150 15 परीक्षण (25%) में आगे है
  • K3100M 13 परीक्षण (21%) में आगे है
  • 33 परीक्षण (54%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 17 मई 2017 23 जुलाई 2013
चिप लिथोग्राफी 14 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 10 वाट 75 वाट

GeForce MX150 को 3 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 650% कम बिजली खपत है।

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce MX150 और Quadro K3100M के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।

ध्यान रखें कि GeForce MX150 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro K3100M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce MX150 और Quadro K3100M GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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  • 2
  • 3
  • 4
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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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