GeForce GTX 980M vs 960

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+21.2%

980M supera 960 del 21% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di GeForce GTX 960 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni275317
Posto per popolaritànon nella top-10057
Rapporto qualità prezzo9.552.16
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204GM206
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)22 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$199
Prezzo odierno$583 $440 (2.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980M ha il 342% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361024
Numero di trasportatori CUDA15361024
Frequenza di nucleo1038 MHz1127 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1178 MHz
Numero di transistori5,200 million2,940 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown120 Watt
Velocità di testurizzazione51.8472 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflops2,413 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile24.1 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile400 watt
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pins
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria160 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 18.99
+21.2%
GTX 960 15.67

980M supera 960 del 21% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980M 7350
+21.2%
GTX 960 6066

Il 980M supera il 960 del 21% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 31944
+3.9%
GTX 960 30751

Il 980M supera il 960 del 4% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 12517
+16.2%
GTX 960 10768

Il 980M supera il 960 del 16% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 9682
+22.3%
GTX 960 7916

Il 980M supera il 960 del 22% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 65241
+30.7%
GTX 960 49918

Il 980M supera il 960 del 31% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980M 21788
+18.9%
GTX 960 18326

Il 980M supera il 960 del 19% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980M 327632
+5.4%
GTX 960 310860

Il 980M supera il 960 del 5% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980M 25976
+29.9%
GTX 960 20002

Il 980M supera il 960 del 30% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 21471
+20.7%
GTX 960 17784

Il 980M supera il 960 del 21% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 66
+37.5%
GTX 960 48

Il 980M supera il 960 del 38% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 980M 1417
+63.6%
GTX 960 866

Il 980M supera il 960 del 64% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD72
+10.8%
65
−10.8%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K27
−7.4%
29
+7.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 58
+41.5%
40−45
−41.5%
Far Cry New Dawn 60
+39.5%
40−45
−39.5%
Forza Horizon 4 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Hitman 3 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Shadow of the Tomb Raider 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+33.3%
30−35
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 68
+28.3%
50−55
−28.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 53
+29.3%
40−45
−29.3%
Far Cry New Dawn 56
+30.2%
40−45
−30.2%
Forza Horizon 4 68
+23.6%
55−60
−23.6%
Hitman 3 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Metro Exodus 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Shadow of the Tomb Raider 42
+27.3%
30−35
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+22%
50
−22%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 61
+15.1%
50−55
−15.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 50
+22%
40−45
−22%
Far Cry New Dawn 51
+18.6%
40−45
−18.6%
Forza Horizon 4 47
−17%
55−60
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+17.9%
28
−17.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Hitman 3 30−33
+20%
24−27
−20%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+25%
20−22
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Battlefield 5 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 34
+30.8%
24−27
−30.8%
Far Cry New Dawn 38
+31%
27−30
−31%
Forza Horizon 4 39
+25.8%
30−35
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

È così che GTX 980M e GTX 960 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 23.6% più veloce di GTX 960 in 900p.
  • GTX 980M è 10.8% più veloce di GTX 960 in 1080p.
  • GTX 980M è 33.3% più veloce di GTX 960 in 1440p.
  • GTX 960 è 7.4% più veloce di GTX 980M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 980M è 54.7% più veloce del GTX 960.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 960 è 26.9% più veloce del GTX 980M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980M è in vantaggio in 66 test (97%)
  • GTX 960 è in vantaggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.99 15.67
Novità 7 ottobre 2014 22 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Confronti

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Valutazione degli utenti

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4.1 314 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3349 voti

Valuti GeForce GTX 960 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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