GeForce GTX 980M vs GTX 960

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M mit GeForce GTX 960 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
16.47
+20.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980M die GTX 960 um signifikante 21%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung307357
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10050
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben7.93
Leistungseffizienz13.049.01
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GM204GM206
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)22 Januar 2015 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren15361024
Kernfrequenz1038 MHz1127 MHz
Boost-Frequenz1127 MHz1178 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million2,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown120 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.8475.39
Gleitkomma-Leistung1.659 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben400 Watt
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite160 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 980M 16.47
+20.6%
GTX 960 13.66

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980M 7358
+20.5%
GTX 960 6104

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980M 12517
+16.2%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980M 31944
+3.9%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980M 9682
+22.3%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980M 65241
+30.7%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980M 23820
+27.6%
GTX 960 18675

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980M 327632
+5.4%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980M 13964
GTX 960 20495
+46.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980M 21471
+20.7%
GTX 960 17784

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 980M 66
+37.5%
GTX 960 48

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

GTX 980M 1417
+63.6%
GTX 960 866

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 960 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD72
+10.8%
65
−10.8%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K27
−7.4%
29
+7.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.06
1440pkeine Angaben7.37
4Kkeine Angaben6.86

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+21.4%
80−85
−21.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Hogwarts Legacy 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+28.1%
60−65
−28.1%
Counter-Strike 2 100−110
+21.4%
80−85
−21.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Far Cry 5 58
+16%
50−55
−16%
Fortnite 178
+114%
80−85
−114%
Forza Horizon 4 74
+19.4%
60−65
−19.4%
Forza Horizon 5 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Hogwarts Legacy 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+54.5%
55−60
−54.5%
Valorant 130−140
+12.3%
120−130
−12.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 68
+6.3%
60−65
−6.3%
Counter-Strike 2 100−110
+21.4%
80−85
−21.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+16.2%
190−200
−16.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Dota 2 100−110
+11.8%
90−95
−11.8%
Far Cry 5 53
+6%
50−55
−6%
Fortnite 86
+3.6%
80−85
−3.6%
Forza Horizon 4 68
+9.7%
60−65
−9.7%
Forza Horizon 5 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Grand Theft Auto V 60
+22.4%
49
−22.4%
Hogwarts Legacy 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Metro Exodus 31
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+43.6%
55−60
−43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+22%
50
−22%
Valorant 130−140
+12.3%
120−130
−12.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
−4.9%
60−65
+4.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Dota 2 100−110
+11.8%
90−95
−11.8%
Far Cry 5 50
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 47
−31.9%
60−65
+31.9%
Hogwarts Legacy 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−12.2%
55−60
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+17.9%
28
−17.9%
Valorant 130−140
+12.3%
120−130
−12.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
−31.7%
80−85
+31.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+18.2%
110−120
−18.2%
Grand Theft Auto V 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 19
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+16.1%
140−150
−16.1%
Valorant 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry 5 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Forza Horizon 4 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Hogwarts Legacy 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+21.2%
30−35
−21.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Grand Theft Auto V 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Hogwarts Legacy 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20−22
−10%
Valorant 100−110
+23.2%
80−85
−23.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+17%
50−55
−17%
Far Cry 5 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 26
+0%
24−27
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+26.7%
14−16
−26.7%

So konkurrieren GTX 980M und GTX 960 in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 24% schneller in 900p
  • GTX 980M ist 11% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 33% schneller in 1440p
  • GTX 960 ist 7% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980M um 114% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 960 um 32% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980M liegt in 59 Tests vorn (89%)
  • GTX 960 liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.47 13.66
Neuheit 7 Oktober 2014 22 Januar 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB

GTX 980M hat eine um 20.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 960 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Monaten.

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M für Laptops und GeForce GTX 960 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
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NVIDIA GeForce GTX 960
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4.2 343 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4051 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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