GeForce GTX 980M vs. 960

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+21.2%

O 980M supera o 960 em 21% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho275317
Lugar por popularidadenão no top-10057
Relação preço-qualidade9.552.16
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204GM206
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199
Preço atual$583 $440 (2.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 342% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361024
Número de transportadores CUDA15361024
Frequência do núcleo1038 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores5,200 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown120 Watt
Velocidade de texturização51.8472 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflops2,413 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados24.1 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pins
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória160 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 18.99
+21.2%
GTX 960 15.67

O 980M supera o 960 em 21% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7350
+21.2%
GTX 960 6066

980M supera 960 em 21% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 31944
+3.9%
GTX 960 30751

980M supera 960 em 4% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
+16.2%
GTX 960 10768

980M supera 960 em 16% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
+22.3%
GTX 960 7916

980M supera 960 em 22% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
+30.7%
GTX 960 49918

980M supera 960 em 31% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980M 21788
+18.9%
GTX 960 18326

980M supera 960 em 19% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980M 327632
+5.4%
GTX 960 310860

980M supera 960 em 5% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980M 25976
+29.9%
GTX 960 20002

980M supera 960 em 30% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 21471
+20.7%
GTX 960 17784

980M supera 960 em 21% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 66
+37.5%
GTX 960 48

980M supera 960 em 38% em Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 980M 1417
+63.6%
GTX 960 866

980M supera 960 em 64% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD72
+10.8%
65
−10.8%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K27
−7.4%
29
+7.4%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 58
+41.5%
40−45
−41.5%
Far Cry New Dawn 60
+39.5%
40−45
−39.5%
Forza Horizon 4 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Hitman 3 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Shadow of the Tomb Raider 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+33.3%
30−35
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 68
+28.3%
50−55
−28.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 53
+29.3%
40−45
−29.3%
Far Cry New Dawn 56
+30.2%
40−45
−30.2%
Forza Horizon 4 68
+23.6%
55−60
−23.6%
Hitman 3 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Metro Exodus 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Shadow of the Tomb Raider 42
+27.3%
30−35
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+22%
50
−22%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 61
+15.1%
50−55
−15.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 50
+22%
40−45
−22%
Far Cry New Dawn 51
+18.6%
40−45
−18.6%
Forza Horizon 4 47
−17%
55−60
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+17.9%
28
−17.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Hitman 3 30−33
+20%
24−27
−20%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+25%
20−22
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Battlefield 5 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 34
+30.8%
24−27
−30.8%
Far Cry New Dawn 38
+31%
27−30
−31%
Forza Horizon 4 39
+25.8%
30−35
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

É assim que GTX 980M e GTX 960 competem em jogos populares:

  • O GTX 980M é 23.6% mais rápido do que o GTX 960 no 900p
  • O GTX 980M é 10.8% mais rápido do que o GTX 960 no 1080p
  • O GTX 980M é 33.3% mais rápido do que o GTX 960 no 1440p
  • O GTX 960 é 7.4% mais rápido do que o GTX 980M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980M é 54.7% mais rápido do que o GTX 960.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 960 é 26.9% mais rápido do que o GTX 980M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M está à frente em 66 testes (97%)
  • GTX 960 está à frente em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.99 15.67
Novidade 7 de Outubro 2014 22 de Janeiro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e GeForce GTX 960 - para computadores de mesa.


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NVIDIA GeForce GTX 980M
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  • 3
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  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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