GeForce GTX 980M vs. 650 Ti

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+191%

O 980M supera o 650 Ti por um impressionante 191% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho275537
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.610.63
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)9 de Outubro 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$583 $251 (1.7x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 1425% melhor do que o GTX 650 Ti.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536768
Número de transportadores CUDA1536768
Frequência do núcleo1038 MHz928 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown110 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização51.8459.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflops1,425 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãoOne 6-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz5.4 GB/s
Largura de banda de memória160 GB/s86.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados4 Displays
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
3D Visionsem dados+
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 18.99
+191%
GTX 650 Ti 6.52

O 980M supera o 650 Ti em 191% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7350
+191%
GTX 650 Ti 2524

980M supera 650 Ti em 191% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
+182%
GTX 650 Ti 3430

980M supera 650 Ti em 182% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980M 21788
+176%
GTX 650 Ti 7896

980M supera 650 Ti em 176% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980M 25976
+217%
GTX 650 Ti 8194

980M supera 650 Ti em 217% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 21471
+245%
GTX 650 Ti 6223

980M supera 650 Ti em 245% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 66
+187%
GTX 650 Ti 23

980M supera 650 Ti em 187% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 650 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+215%
55−60
−215%
Full HD72
+200%
24−27
−200%
1440p36
+200%
12−14
−200%
4K27
+200%
9−10
−200%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+219%
16−18
−219%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+230%
10−11
−230%
Battlefield 5 82
+204%
27−30
−204%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+206%
16−18
−206%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 58
+222%
18−20
−222%
Far Cry New Dawn 60
+233%
18−20
−233%
Forza Horizon 4 74
+208%
24−27
−208%
Hitman 3 50−55
+200%
18−20
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+233%
12−14
−233%
Red Dead Redemption 2 30−35
+210%
10−11
−210%
Shadow of the Tomb Raider 51
+219%
16−18
−219%
Watch Dogs: Legion 35−40
+200%
12−14
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+214%
14−16
−214%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+230%
10−11
−230%
Battlefield 5 68
+224%
21−24
−224%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+206%
16−18
−206%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 53
+194%
18−20
−194%
Far Cry New Dawn 56
+211%
18−20
−211%
Forza Horizon 4 68
+224%
21−24
−224%
Hitman 3 50−55
+200%
18−20
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+233%
12−14
−233%
Metro Exodus 31
+210%
10−11
−210%
Red Dead Redemption 2 30−35
+210%
10−11
−210%
Shadow of the Tomb Raider 42
+200%
14−16
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+239%
18−20
−239%
Watch Dogs: Legion 35−40
+200%
12−14
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+225%
8−9
−225%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+230%
10−11
−230%
Battlefield 5 61
+239%
18−20
−239%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 50
+213%
16−18
−213%
Far Cry New Dawn 51
+219%
16−18
−219%
Forza Horizon 4 47
+194%
16−18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+230%
10−11
−230%
Watch Dogs: Legion 35−40
+200%
12−14
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+211%
9−10
−211%
Hitman 3 30−33
+200%
10−11
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Metro Exodus 19
+217%
6−7
−217%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 25
+213%
8−9
−213%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Battlefield 5 45
+221%
14−16
−221%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 34
+240%
10−11
−240%
Far Cry New Dawn 38
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 39
+225%
12−14
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 12
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 23
+229%
7−8
−229%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 16
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 20
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 26
+225%
8−9
−225%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

É assim que GTX 980M e GTX 650 Ti competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 215% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 200% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 200% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 200% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.99 6.52
Novidade 7 de Outubro 2014 9 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 Ti nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e GeForce GTX 650 Ti - para computadores de mesa.


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