GeForce GTX 980 Ti vs Apple M1 8-Core GPU
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 980 Ti avec Apple M1 8-Core GPU, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 980 Ti surpasse Apple M1 8-Core GPU d'un énorme 154% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 123 | 347 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 4.30 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | pas de données |
Nom de code | GM200 | pas de données |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 2 Juin 2015 (9 ans il y a) | 10 Novembre 2020 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $649 | pas de données |
Prix actuel | $1195 (1.8x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2816 | 8 |
Nombre de transporteurs CUDA | 2816 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1000 MHz | 1278 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1075 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 8,000 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 176 billion/sec | pas de données |
Performance à virgule flottante | 6,060 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 26.7 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Bloc d'alimentation recommandé | 600 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 6-pin + 8-pin | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 7.0 Gb/s | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 336.5 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | pas de données |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | pas de données |
GeForce ShadowPlay | + | pas de données |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | pas de données |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 980 Ti surpasse Apple M1 8-Core GPU de 154% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 8%
GeForce GTX 980 Ti surpasse Apple M1 8-Core GPU de 58% dans 3DMark Ice Storm GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 101
+288%
| 26
−288%
|
1440p | 52
+189%
| 18−21
−189%
|
4K | 52
+189%
| 18−21
−189%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | pas de données |
Battlefield 5 | 110−120 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | pas de données |
Far Cry 5 | 75−80 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 90−95 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 140−150 | pas de données |
Hitman 3 | 70−75 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | pas de données |
Metro Exodus | 100−110 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | pas de données |
Battlefield 5 | 47 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | pas de données |
Far Cry 5 | 75−80 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 36 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 140−150 | pas de données |
Hitman 3 | 70−75 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | pas de données |
Metro Exodus | 49 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | pas de données |
Far Cry 5 | 75−80 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 72 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 59 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 66 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | pas de données |
Far Cry 5 | 60−65 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 70−75 | pas de données |
Hitman 3 | 45−50 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | pas de données |
Metro Exodus | 65−70 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 29 | pas de données |
Hitman 3 | 27−30 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 23 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | pas de données |
Far Cry 5 | 21−24 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 42 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | pas de données |
Metro Exodus | 35−40 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | pas de données |
C'est ainsi que GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 980 Ti est 288% plus rapide dans 1080p.
- GTX 980 Ti est 189% plus rapide dans 1440p.
- GTX 980 Ti est 189% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 35.76 | 14.08 |
Nouveauté | 2 Juin 2015 | 10 Novembre 2020 |
Processus technologique | 28 nm | 5 nm |
Le GeForce GTX 980 Ti est notre choix recommandé car il bat le Apple M1 8-Core GPU dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 980 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Apple M1 8-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 Ti et Apple M1 8-Core GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.