GeForce GTX 965M SLI vs Quadro M3000M

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 965M SLI avec Quadro M3000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 965M SLI
2015
2x 4 Gb GDDR5
17.34
+19.4%

GTX 965M SLI surpasse M3000M d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 965M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances312357
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données13.46
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codepas de donnéesGM204
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement5 Janvier 2015 (9 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481,024
Fréquence de noyau924 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors2x 5200 Million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturationpas de données67.20
Performance à virgule flottantepas de données2.15 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-+
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 965M SLI 17.34
+19.4%
M3000M 14.52

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 965M SLI 14428
+74.1%
M3000M 8289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 965M SLI 10207
+56.2%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 51182
+14.8%
M3000M 44603

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD73
+17.7%
62
−17.7%
4K30−35
+7.1%
28
−7.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Battlefield 5 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry 5 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Forza Horizon 4 110−120
+18.3%
90−95
−18.3%
Hitman 3 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
+17.8%
70−75
−17.8%
Metro Exodus 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+11.8%
75−80
−11.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Battlefield 5 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry 5 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Forza Horizon 4 110−120
+18.3%
90−95
−18.3%
Hitman 3 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
+17.8%
70−75
−17.8%
Metro Exodus 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−125%
90
+125%
Watch Dogs: Legion 85−90
+11.8%
75−80
−11.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry 5 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Forza Horizon 4 110−120
+18.3%
90−95
−18.3%
Hitman 3 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
+17.8%
70−75
−17.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+81.8%
22
−81.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
+11.8%
75−80
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Forza Horizon 4 90−95
+27%
70−75
−27%
Hitman 3 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Metro Exodus 30−35
+24%
24−27
−24%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
+18.2%
85−90
−18.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 12−14
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 85−90
+25.4%
70−75
−25.4%
Metro Exodus 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+21.4%
14
−21.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

C'est ainsi que GTX 965M SLI et M3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 965M SLI est 18% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 965M SLI est 7% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 965M SLI est 82% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le M3000M est 125% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 965M SLI est en avance sur 71 tests (99%)
  • M3000M est en avance sur 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.34 14.52
Nouveauté 5 Janvier 2015 18 Août 2015

GTX 965M SLI a un score de performance agrégé 19.4% plus élevé.

M3000M, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois.

Le GeForce GTX 965M SLI est notre choix recommandé car il bat le Quadro M3000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 965M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 965M SLI et Quadro M3000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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