GeForce GTX 950 vs Quadro K5000

Score de performance combinée

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.79
+33.9%

GeForce GTX 950 surpasse Quadro K5000 de 34% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances350406
Place par popularité83pas dans le top-100
Rapport prix-qualité6.033.99
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206GK104
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement20 Août 2015 (8 ans il y a)17 Août 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$159 $2,499
Prix actuel$12.88 (0.1x)$289 (0.1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 950 est 51% meilleur que celui de Quadro K5000.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 950 et Quadro K5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et Quadro K5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681536
Nombre de transporteurs CUDA768pas de données
Fréquence de noyau1024 MHz706 MHz
Fréquence en mode Boost1188 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt122 Watt
Vitesse de texturation49.2 billion/sec90.37
Performance à virgule flottante1,825 gflops2,169 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et Quadro K5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur20.2 cm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé350 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pins1x 6-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et Quadro K5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6.6 Gb/s5400 MHz
Bande passante de la mémoire105.6 Gb/s172.8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et Quadro K5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 2x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et Quadro K5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 950 et Quadro K5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et Quadro K5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950 13.79
+33.9%
Quadro K5000 10.30

GeForce GTX 950 surpasse Quadro K5000 de 34% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 950 5339
+33.9%
Quadro K5000 3987

GeForce GTX 950 surpasse Quadro K5000 de 34% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 950 16110
+41.6%
Quadro K5000 11376

GeForce GTX 950 surpasse Quadro K5000 de 42% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 950 16077
+37.8%
Quadro K5000 11664

GeForce GTX 950 surpasse Quadro K5000 de 38% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 950 15806
+84.7%
Quadro K5000 8558

GeForce GTX 950 surpasse Quadro K5000 de 85% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 950 41
+10.8%
Quadro K5000 37

GeForce GTX 950 surpasse Quadro K5000 de 11% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 950 et Quadro K5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD52
+48.6%
35−40
−48.6%
4K21
+50%
14−16
−50%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 45−50
+40%
35−40
−40%
Hitman 3 35−40
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 45−50
+40%
35−40
−40%
Hitman 3 35−40
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Metro Exodus 21−24
+50%
14−16
−50%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 45−50
+40%
35−40
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 21−24
+50%
14−16
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 4 27−30
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que GTX 950 et Quadro K5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950 est 48.6% plus rapide que Quadro K5000 dans 1080p.
  • GTX 950 est 50% plus rapide que Quadro K5000 dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 13.79 10.30
Nouveauté 20 Août 2015 17 Août 2012
Coût $159 $2499
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 122 Watt

Le GeForce GTX 950 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K5000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950 et Quadro K5000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 950
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