GeForce GTX 950 vs HD Graphics 3000

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VS

Score de performance combinée

GTX 950
2015
2 Gb GDDR5, 90 Watt
13.82
+1994%

GeForce GTX 950 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 1994% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3511147
Place par popularité9489
Rapport prix-qualité6.03pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nom de codeGM206Sandy Bridge
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement20 Août 2015 (8 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$159 pas de données
Prix actuel$12.88 (0.1x)$476

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 950 et HD Graphics 3000 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 950 et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76812
Nombre de transporteurs CUDA768pas de données
Fréquence de noyau1024 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1188 MHz1350 MHz
Nombre de transistors2,940 million995 million
Processus technologique de fabrication28 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Wattunknown
Vitesse de texturation49.2 billion/sec13.80
Performance à virgule flottante1,825 gflops20.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur20.2 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé350 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinspas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire6.6 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire105.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et HD Graphics 3000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 950 et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950 et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950 13.82
+1994%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 950 surpasse HD Graphics 3000 de 1994% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 950 5338
+2002%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 950 surpasse HD Graphics 3000 de 2002% dans Passmark.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 950 37454
+1397%
HD Graphics 3000 2503

GeForce GTX 950 surpasse HD Graphics 3000 de 1397% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 950 et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD51
+538%
8
−538%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Battlefield 5 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry New Dawn 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Hitman 3 30−35
+967%
3−4
−967%
Horizon Zero Dawn 45−50
+309%
10−12
−309%
Metro Exodus 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+375%
8−9
−375%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2400%
1−2
−2400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Battlefield 5 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry New Dawn 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Hitman 3 30−35
+967%
3−4
−967%
Horizon Zero Dawn 45−50
+309%
10−12
−309%
Metro Exodus 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+375%
8−9
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+1167%
3−4
−1167%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2400%
1−2
−2400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Horizon Zero Dawn 45−50
+309%
10−12
−309%
Metro Exodus 40−45
+2000%
2−3
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2400%
1−2
−2400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+3800%
1−2
−3800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry New Dawn 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Hitman 3 20−22 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 27−30
+833%
3−4
−833%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2300%
1−2
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 14−16 0−1
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

C'est ainsi que GTX 950 et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950 est 538% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 950 est 2000% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 950 est 2100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 950 a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 32 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 13.82 0.66
Nouveauté 20 Août 2015 1 Février 2011
Processus technologique 28 nm 32 nm

Le GeForce GTX 950 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables.


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