GeForce GTX 950 与 HD Graphics 3000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 950 和 HD Graphics 3000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 950的表现比HD Graphics 3000高出了2011%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950和HD Graphics 3000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 376 | 1193 |
按受欢迎程度排列 | 93 | 94 |
成本效益评估 | 8.70 | 没有数据 |
電源效率 | 10.63 | 没有数据 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 6.0 (2011) |
代号 | GM206 | Sandy Bridge GT2+ |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 8月 2015(9年 前) | 1 2月 2011(14年 前) |
发布时的价格 | $159 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 950和HD Graphics 3000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950和HD Graphics 3000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 96 |
核心频率 | 1024 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1188 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 1,160 million |
工艺过程 | 28 nm | 32 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 Watt | unknown |
纹理填充率 | 57.02 | 15.60 |
带浮点的性能 | 1.825 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 48 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 950和HD Graphics 3000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 202 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 350 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 950和HD Graphics 3000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 6.6 千兆字节/s | 使用系统的 |
内存通过量 | 105.6 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 950和HD Graphics 3000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 950和HD Graphics 3000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 950和HD Graphics 3000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 950和HD Graphics 3000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950 和HD Graphics 3000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 49
+444%
| 9
−444%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
每格成本,美元
1080p | 3.24 | 没有数据 |
4K | 6.91 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Metro Exodus | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Valorant | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 25
+733%
|
3
−733%
|
Far Cry 5 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Fortnite | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Grand Theft Auto V | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Metro Exodus | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Valorant | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
World of Tanks | 180−190
+1573%
|
11
−1573%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 50−55
+614%
|
7
−614%
|
Far Cry 5 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Valorant | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
World of Tanks | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Valorant | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Fortnite | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
这就是 GTX 950 和 HD Graphics 3000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 950 的444% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 950 的2200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 950的速度要快 7700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 37 测试中,GTX 950 无一例外地超过了 HD Graphics 3000。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。