GeForce GTX 880M vs 965M

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SLI
VS

Score de performance combinée

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5
9.77
+0.2%

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances422423
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.920.92
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN15E-GX-A2N16E-GS, N16E-GR
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)5 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix actuel$1544 $1546

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 880M et GTX 965M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361024
Nombre de transporteurs CUDA15361024
Fréquence de noyau954 MHz944 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHz950 / 1151 MHz
Nombre de transistors3,540 million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Wattunknown
Vitesse de texturation127.173.60
Performance à virgule flottante3,050 gflops2,355 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160+
HDMI++
Protection du contenu HDCP+pas de données
Support de G-SYNCpas de données+
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoostpas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 880M 9.77
+0.2%
GTX 965M 9.75

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 880M 3783
+0.2%
GTX 965M 3775

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 880M 28022
+18.9%
GTX 965M 23562

880M surpasse 965M de 19% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 880M 8578
+17.2%
GTX 965M 7322

880M surpasse 965M de 17% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 880M 6101
+10.2%
GTX 965M 5536

880M surpasse 965M de 10% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 880M 39891
+14.8%
GTX 965M 34748

880M surpasse 965M de 15% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 880M 15025
+2.2%
GTX 965M 14701

880M surpasse 965M de 2% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 880M 268706
+3.4%
GTX 965M 259766

880M surpasse 965M de 3% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 880M 13675
GTX 965M 16483
+20.5%

965M surpasse 880M de 21% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 880M 10249
GTX 965M 13861
+35.2%

965M surpasse 880M de 35% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 880M 81
+22.7%
GTX 965M 66

880M surpasse 965M de 23% dans Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 880M 44
+10%
GTX 965M 40

880M surpasse 965M de 10% dans Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 880M 20
GTX 965M 40
+98.5%

965M surpasse 880M de 99% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 880M 6
GTX 965M 30
+439%

965M surpasse 880M de 439% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 880M 2
GTX 965M 3
+127%

965M surpasse 880M de 127% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 880M 16
GTX 965M 24
+48.5%

965M surpasse 880M de 48% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 880M 71
+264%
GTX 965M 20

880M surpasse 965M de 264% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 880M 2
GTX 965M 16
+761%

965M surpasse 880M de 761% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 880M 19
GTX 965M 26
+39.6%

965M surpasse 880M de 40% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 880M 21
+2900%
GTX 965M 1

880M surpasse 965M de 2900% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 880M 19
GTX 965M 26
+39.6%

965M surpasse 880M de 40% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 880M 20
GTX 965M 40
+98.5%

965M surpasse 880M de 99% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 880M 16
GTX 965M 24
+48.5%

965M surpasse 880M de 48% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 880M 6
GTX 965M 30
+439%

965M surpasse 880M de 439% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 880M 2
GTX 965M 3
+127%

965M surpasse 880M de 127% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 880M 71
+264%
GTX 965M 20

880M surpasse 965M de 264% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 880M 2
GTX 965M 16
+761%

965M surpasse 880M de 761% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 880M 21
+2900%
GTX 965M 0.7

880M surpasse 965M de 2900% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+3.8%
130−140
−3.8%
Full HD58
+26.1%
46
−26.1%
1440p24−27
−4.2%
25
+4.2%
4K23
+9.5%
21
−9.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
−57.6%
52
+57.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
−52%
38
+52%
Far Cry New Dawn 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Forza Horizon 4 35−40
−34.3%
47
+34.3%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
−40%
35
+40%
Far Cry New Dawn 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 4 35−40
−17.1%
41
+17.1%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
15
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+61.5%
13
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+9.7%
31
−9.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
−6.1%
35
+6.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
−28%
32
+28%
Far Cry New Dawn 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Forza Horizon 4 35−40
+25%
28
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+5.6%
18
−5.6%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
13
+85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
−25%
10
+25%
Far Cry New Dawn 10−12
−182%
31
+182%
Forza Horizon 4 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GTX 880M et GTX 965M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 880M est 3.8% plus rapide que GTX 965M dans 900p.
  • GTX 880M est 26.1% plus rapide que GTX 965M dans 1080p.
  • GTX 965M est 4.2% plus rapide que GTX 880M dans 1440p.
  • GTX 880M est 9.5% plus rapide que GTX 965M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 880M est 66.7% plus rapide que le GTX 965M.
  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 965M est 182% plus rapide que le GTX 880M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 880M est en avance sur 10 tests (15%)
  • GTX 965M est en avance sur 20 tests (29%)
  • il y a un tirage au sort dans 38 tests (56%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 9.77 9.75
Nouveauté 12 Mars 2014 5 Janvier 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 880M et GeForce GTX 965M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

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Conseils et commentaires

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