GTX 880M vs MX450

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Score de performance combinée

GTX 880M
9.87
+2.5%

GTX 880M surpasse MX450 de 2% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances417425
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.93pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nom de codeN15E-GX-A2N17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans ago)1 Août 2020 (3 ans ago)
Prix actuel$1544 pas de données
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 880M et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536896
Nombre de transporteurs CUDA1536pas de données
Fréquence de noyau954 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHz1575 MHz
Nombre de transistors3,540 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation127.1100.8
Performance à virgule flottante3,050 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+pas de données
Protection du contenu HDCP+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus++

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 880M et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 880M et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 880M 9.87
+2.5%
GeForce MX450 9.63

GTX 880M surpasse MX450 de 2% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 880M 3826
+2.5%
GeForce MX450 3732

GTX 880M surpasse MX450 de 3% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 880M 28022
+22.7%
GeForce MX450 22831

GTX 880M surpasse MX450 de 23% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 880M 8578
+4%
GeForce MX450 8250

GTX 880M surpasse MX450 de 4% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 880M 6101
+29.1%
GeForce MX450 4725

GTX 880M surpasse MX450 de 29% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 880M 39891
+44.7%
GeForce MX450 27570

GTX 880M surpasse MX450 de 45% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 880M 15084
GeForce MX450 29152
+93.3%

MX450 surpasse GTX 880M de 93% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 880M 268706
GeForce MX450 335125
+24.7%

MX450 surpasse GTX 880M de 25% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 880M 13675
GeForce MX450 28410
+108%

MX450 surpasse GTX 880M de 108% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 880M 10249
GeForce MX450 29969
+192%

MX450 surpasse GTX 880M de 192% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 880M 81
+42.2%
GeForce MX450 57

GTX 880M surpasse MX450 de 42% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 880M et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+3.8%
130−140
−3.8%
Full HD58
+100%
29
−100%
1440p16−18
+0%
16
+0%
4K23
−8.7%
25
+8.7%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−113%
32
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+5%
20−22
−5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+50%
10
−50%
Battlefield 5 30−35
−44.1%
49
+44.1%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Far Cry 5 24−27
−36%
34
+36%
Far Cry New Dawn 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Hitman 3 24−27
−44%
36
+44%
Horizon Zero Dawn 20−22
−25%
25
+25%
Red Dead Redemption 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−52.4%
32
+52.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
−47.1%
25
+47.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+5%
20−22
−5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6
−150%
Battlefield 5 30−35
−11.8%
38
+11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Far Cry 5 24−27
−16%
29
+16%
Far Cry New Dawn 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Hitman 3 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Metro Exodus 14−16
+50%
10
−50%
Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5
−240%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+5%
20
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+3%
33
−3%
Watch Dogs: Legion 16−18
−5.9%
18
+5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+5%
20−22
−5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Battlefield 5 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Far Cry 5 24−27
−8%
27
+8%
Far Cry New Dawn 24−27
−7.7%
28
+7.7%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−5.3%
20
+5.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+143%
7
−143%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
−20%
18
+20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+129%
7
−129%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Battlefield 5 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16−18
−25%
20
+25%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GTX 880M et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GTX 880M est 3.8% plus rapide que GeForce MX450.

1080p résolution :

  • GTX 880M est 100% plus rapide que GeForce MX450.

1440p résolution :

  • GeForce MX450 est 0% plus rapide que GTX 880M.

4K résolution :

  • GeForce MX450 est 8.7% plus rapide que GTX 880M.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 880M est 240% plus rapide que le GeForce MX450.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GeForce MX450 est 113% plus rapide que le GTX 880M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 880M est en avance sur 28 tests (41%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 21 tests (31%)
  • il y a un tirage au sort dans 19 tests (28%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 9.87 9.63
Nouveauté 12 Mars 2014 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 25 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 880M et GeForce MX450. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 880M et GeForce MX450 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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