GeForce GTX 680MX vs MX330

#ad
Acheter sur Amazon
VS
#ad
Acheter sur Amazon

Score de performance combinée

GTX 680MX
2012
2048 MB GDDR5
10.70
+69.3%

GTX 680MX surpasse MX330 d'un impressionnant 69% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances394542
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité8.693.32
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codepas de donnéesN17S-LP / N17S-G3
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Octobre 2012 (11 ans il y a)20 Février 2020 (4 ans il y a)
Prix actuel$200 $1079

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680MX est 162% meilleur que celui de GeForce MX330.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 680MX et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680MX et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536384
Nombre de transporteurs CUDA1536pas de données
Fréquence de noyau720 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistors3540 Million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Vitesse de texturation92.2 billion/sec38.26

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680MX et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680MX et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680MX et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680MX et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+pas de données
Optimus++

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 680MX et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkanpas de données1.2.131
CUDA+6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680MX et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680MX 10.70
+69.3%
GeForce MX330 6.32

GTX 680MX surpasse MX330 de 69% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 680MX 4142
+69.4%
GeForce MX330 2445

GTX 680MX surpasse MX330 de 69% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 680MX 6736
+39.3%
GeForce MX330 4834

GTX 680MX surpasse MX330 de 39% dans 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 680MX 12188
+12.3%
GeForce MX330 10851

GTX 680MX surpasse MX330 de 12% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 680MX 11307
+14.1%
GeForce MX330 9906

GTX 680MX surpasse MX330 de 14% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 680MX et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD55
+150%
22
−150%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Battlefield 5 35−40
+24.1%
29
−24.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Forza Horizon 4 35−40
+22.6%
31
−22.6%
Hitman 3 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+20%
15
−20%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+35.7%
14
−35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8
−113%
Battlefield 5 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+100%
14
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 27−30
+80%
15
−80%
Far Cry New Dawn 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Forza Horizon 4 35−40
+72.7%
22
−72.7%
Hitman 3 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+120%
10
−120%
Metro Exodus 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+36.8%
19
−36.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12
−58.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7
−214%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7−8
−143%
Battlefield 5 35−40
+89.5%
19
−89.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Far Cry New Dawn 27−30
+107%
14
−107%
Forza Horizon 4 35−40
+138%
16
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 18−20
+111%
9−10
−111%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

C'est ainsi que GTX 680MX et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680MX est 150% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 680MX est 52% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 680MX est 600% plus rapide que le GeForce MX330.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 680MX a surpassé GeForce MX330 dans tous 67 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.70 6.32
Nouveauté 23 Octobre 2012 20 Février 2020
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 25 Watt

Le GeForce GTX 680MX est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 680MX et GeForce MX330 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 680MX
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.6 24 votes

Évaluez GeForce GTX 680MX sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2020 votes

Évaluez GeForce MX330 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 680MX ou GeForce MX330, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.