GeForce GTX 680MX 与 MX330
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 680MX比GeForce MX330高出69%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680MX和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 392 | 541 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 8.63 | 3.33 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
代号 | 没有数据 | N17S-LP / N17S-G3 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 10月 2012(11年 前) | 20 2月 2020(4年 前) |
现在的价格 | $200 | $1079 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 680MX 的 159% 性价比高于 GeForce MX330。
特性
GeForce GTX 680MX和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680MX和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 384 |
CUDA输送机数 | 1536 | 没有数据 |
核心频率 | 720 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1594 MHz |
晶体管数 | 3540 Million | 1,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 122 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
纹理填充率 | 92.2 billion/sec | 38.26 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 680MX和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 680MX和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 7000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 680MX和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680MX和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | + | 没有数据 |
Optimus | + | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 680MX和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 没有数据 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
基准测试
这些是GeForce GTX 680MX和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 680MX比GeForce MX330高出69%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 680MX的表现比GeForce MX330好69%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 680MX的表现比GeForce MX330好39%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce GTX 680MX的表现比GeForce MX330好12%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce GTX 680MX的表现比GeForce MX330好14%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680MX 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 55
+150%
| 22
−150%
|
4K | 35−40
+52.2%
| 23
−52.2%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Battlefield 5 | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Metro Exodus | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+130%
|
10
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Battlefield 5 | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+138%
|
16
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Hitman 3 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
这就是 GTX 680MX 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,GTX 680MX比GeForce MX330快150%。
- 在4K中,GTX 680MX比GeForce MX330快52.2%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1440p分辨率和Ultra Preset,GTX 680MX比GeForce MX330快600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,GTX 680MX 无一例外地超过了 GeForce MX330。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。