GeForce GTX 680MX vs. MX330

VS

Puntuación combinada

GTX 680MX
2012
2048 MB GDDR5
10.69
+68.6%

GTX 680MX supera a MX330 en un 69% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680MX y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento392541
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.563.34
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigosin datosN17S-LP / N17S-G3
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Octubre 2012 (hace 11 años)20 de Febrero 2020 (hace 4 años)
El precio actual$200 $1079

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680MX es un 156% mejor que la de GeForce MX330.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 680MX y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680MX y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536384
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo720 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores3540 Million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura92.2 billion/sec38.26

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680MX y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680MX y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680MX y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680MX y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision+sin datos
Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 680MX y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkansin datos1.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680MX y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680MX 10.69
+68.6%
GeForce MX330 6.34

GTX 680MX supera a MX330 en un 69% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 680MX 4142
+68.8%
GeForce MX330 2454

GTX 680MX supera a MX330 en un 69% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 680MX 6736
+39.3%
GeForce MX330 4834

GTX 680MX supera a MX330 en un 39% en 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 680MX 12174
+11.9%
GeForce MX330 10876

GTX 680MX supera a MX330 en un 12% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 680MX 11307
+14.1%
GeForce MX330 9906

GTX 680MX supera a MX330 en un 14% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 680MX y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD55
+150%
22
−150%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Battlefield 5 35−40
+24.1%
29
−24.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Forza Horizon 4 35−40
+22.6%
31
−22.6%
Hitman 3 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+20%
15
−20%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+35.7%
14
−35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+113%
8
−113%
Battlefield 5 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+100%
14
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 27−30
+80%
15
−80%
Far Cry New Dawn 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Forza Horizon 4 35−40
+72.7%
22
−72.7%
Hitman 3 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+120%
10
−120%
Metro Exodus 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+36.8%
19
−36.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12
−58.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7
−214%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7−8
−143%
Battlefield 5 35−40
+89.5%
19
−89.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Far Cry New Dawn 27−30
+107%
14
−107%
Forza Horizon 4 35−40
+138%
16
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10−11
−60%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry New Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 20−22
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Así compiten GTX 680MX y GeForce MX330 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 680MX es 150% más rápido que GeForce MX330

4K resolución:

  • GTX 680MX es 52.2% más rápido que GeForce MX330

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 680MX es 600% más rápido que el GeForce MX330.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 680MX va por delante en 67 pruebas (99%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.69 6.34
Novedad 23 de Octubre 2012 20 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 25 Vatio

El GeForce GTX 680MX es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.


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