680M SLI vs 1660

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Score de performance combinée

GTX 680M SLI
16.51

1660 surpasse 680M SLI de 83% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances300170
Place par popularitépas dans le top-10048
Rapport prix-qualité27.6125.03
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nom de codeN13E-GTXTuring TU116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement4 Juin 2012 (11 ans ago)14 Mars 2019 (5 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$219
Prix actuel$149 $252 (1.2x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680M SLI est 10% meilleur que celui de GTX 1660.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders26881408
Fréquence de noyau720 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1785 MHz
Nombre de transistorspas de données6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données120 Watt
Vitesse de texturationpas de données157.1

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire3600 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données1.2.131
CUDA+7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680M SLI 16.51
GTX 1660 30.16
+82.7%

1660 surpasse 680M SLI de 83% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 680M SLI 32635
GTX 1660 71229
+118%

1660 surpasse 680M SLI de 118% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 680M SLI 10952
GTX 1660 21131
+92.9%

1660 surpasse 680M SLI de 93% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p133
−80.5%
240−250
+80.5%
Full HD98
+14%
86
−14%
1440p24−27
−100%
48
+100%
4K14−16
−100%
28
+100%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−173%
71
+173%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−67.6%
55−60
+67.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−111%
59
+111%
Battlefield 5 55−60
−67.9%
90−95
+67.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−160%
112
+160%
Cyberpunk 2077 24−27
−123%
58
+123%
Far Cry 5 40−45
−133%
100
+133%
Far Cry New Dawn 45−50
−111%
95
+111%
Forza Horizon 4 55−60
−128%
132
+128%
Hitman 3 45−50
−139%
110
+139%
Horizon Zero Dawn 35−40
−134%
82
+134%
Red Dead Redemption 2 27−30
−170%
73
+170%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−166%
93
+166%
Watch Dogs: Legion 30−35
−152%
78
+152%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−67.6%
55−60
+67.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−50%
42
+50%
Battlefield 5 55−60
−67.9%
90−95
+67.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−97.7%
85
+97.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−80.8%
47
+80.8%
Far Cry 5 40−45
−114%
92
+114%
Far Cry New Dawn 45−50
−97.8%
89
+97.8%
Forza Horizon 4 55−60
−112%
123
+112%
Hitman 3 45−50
−95.7%
90
+95.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−74.3%
61
+74.3%
Metro Exodus 24−27
−119%
57
+119%
Red Dead Redemption 2 27−30
−48.1%
40
+48.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−123%
78
+123%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−191%
102
+191%
Watch Dogs: Legion 30−35
−113%
66
+113%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−67.6%
55−60
+67.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Battlefield 5 55−60
−67.9%
90−95
+67.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Far Cry 5 40−45
−100%
86
+100%
Far Cry New Dawn 45−50
−82.2%
82
+82.2%
Forza Horizon 4 55−60
−69%
98
+69%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−62.9%
57
+62.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.9%
29
−6.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−138%
57
+138%
Hitman 3 24−27
−119%
57
+119%
Horizon Zero Dawn 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Metro Exodus 14−16
−120%
33
+120%
Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
25
+108%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−129%
48
+129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Battlefield 5 35−40
−83.3%
65−70
+83.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24
+167%
Far Cry 5 27−30
−119%
59
+119%
Far Cry New Dawn 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Forza Horizon 4 30−35
−130%
76
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−129%
35−40
+129%
Watch Dogs: Legion 10−12
−72.7%
19
+72.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−167%
32
+167%
Hitman 3 14−16
−107%
31
+107%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
11
+0%
Metro Exodus 9−10
−122%
20
+122%
Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−140%
24
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−119%
35
+119%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−100%
20−22
+100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Battlefield 5 18−20
−100%
35−40
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10
+233%
Far Cry 5 12−14
−131%
30
+131%
Far Cry New Dawn 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Forza Horizon 4 21−24
−117%
50
+117%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12
+71.4%

C'est ainsi que GTX 680M SLI et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GTX 1660 est 80.5% plus rapide que GTX 680M SLI.

1080p résolution :

  • GTX 680M SLI est 14% plus rapide que GTX 1660.

1440p résolution :

  • GTX 1660 est 100% plus rapide que GTX 680M SLI.

4K résolution :

  • GTX 1660 est 100% plus rapide que GTX 680M SLI.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 680M SLI est 6.9% plus rapide que le GTX 1660.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1660 est 233% plus rapide que le GTX 680M SLI.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 680M SLI est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 1660 est en avance sur 66 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 16.51 30.16
Nouveauté 4 Juin 2012 14 Mars 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 680M SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 680M SLI et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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