GeForce GTX 670 vs GT 330M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 670 avec GeForce GT 330M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 670
2012
2 Gb GDDR5, 170 Watt
13.80
+2409%

GTX 670 surpasse GT 330M d'un énorme 2409% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3531177
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.41pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeGK104N11P-GE1
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Mai 2012 (12 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données
Prix actuel$22 (0.1x)$448

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 670 et GT 330M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders134448
Nombre de transporteurs CUDA134448
Fréquence de noyau915 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million486 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt23 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation102.5 billion/sec9.200
Performance à virgule flottante2,459.5 gflops121.44 gflops
Gigaflopspas de données182

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur24.1 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinnon
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/sUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurs+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.22.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670 13.80
+2409%
GT 330M 0.55

GTX 670 surpasse GT 330M de 2409% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 670 5331
+2391%
GT 330M 214

GTX 670 surpasse GT 330M de 2391% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p250−260
+2400%
10
−2400%
Full HD400−450
+2400%
16
−2400%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+2400%
3−4
−2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Cyberpunk 2077 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Far Cry New Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Horizon Zero Dawn 300−310
+2400%
12−14
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+2329%
7−8
−2329%
Watch Dogs: Legion 220−230
+2344%
9−10
−2344%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Cyberpunk 2077 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Far Cry New Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Horizon Zero Dawn 300−310
+2400%
12−14
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+2329%
7−8
−2329%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Watch Dogs: Legion 220−230
+2344%
9−10
−2344%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Cyberpunk 2077 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Horizon Zero Dawn 300−310
+2400%
12−14
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+2329%
7−8
−2329%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Watch Dogs: Legion 220−230
+2344%
9−10
−2344%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+2400%
4−5
−2400%
Cyberpunk 2077 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 150−160
+2400%
6−7
−2400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+2400%
3−4
−2400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+2400%
3−4
−2400%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Horizon Zero Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Metro Exodus 100−105
+2400%
4−5
−2400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+2400%
2−3
−2400%

C'est ainsi que GTX 670 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 670 est 2400% plus rapide dans 900p.
  • GTX 670 est 2400% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 13.80 0.55
Nouveauté 10 Mai 2012 10 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 23 Watt

Le GeForce GTX 670 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 670 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 670 et GeForce GT 330M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 670
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Comparaisons

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