GeForce GTX 690 vs GeForce2 MX
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 690, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 365 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.45 | pas de données |
Efficacité énergétique | 3.29 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Celsius (1999−2005) |
Nom de code | GK104 | NV11 A2 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 3 Mai 2012 (12 ans il y a) | 28 Juin 2000 (24 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $999 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 690 et GeForce2 MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 690 et GeForce2 MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3072 | pas de données |
Fréquence de noyau | 915 MHz | 175 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1019 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,540 million | 20 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 130.4 | 0.7 |
Performance à virgule flottante | 3.13 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 128 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 690 et GeForce2 MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Longueur | 279 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 8-pin | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 690 et GeForce2 MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | SDR |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb (4 Gb per GPU) GDDR5 | 32 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 512-bit (256-bit per GPU) | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 166 MHz |
Bande passante de la mémoire | 384 Gb/s | 2.656 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 690 et GeForce2 MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 | 1x VGA |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | Yes (via dongle) | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 690 et GeForce2 MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 690 et GeForce2 MX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.2 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 690 et GeForce2 MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 3 Mai 2012 | 28 Juin 2000 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb (4 Gb per GPU) GDDR5 | 32 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 180 nm |
GTX 690 a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 542.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 690 et GeForce2 MX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 690 et GeForce2 MX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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