NVIDIA GeForce GT 330M: caractéristiques techniques et tests

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GT 330M 10 Janvier 2010. C'est une carte graphique portable sur l'architecture GT2xx et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 1 Gb de la mémoire GDDR2, GDDR3, DDR3 à la fréquence 1.07 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 25.6 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 23 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 0.79% du leader, qui est AMD Radeon RX 6900 XT.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
0.07
 
Architecture
GT2xx
 
Nom de code
N11P-GE1
 
Type
Pour les ordinateurs portables
 
Date de lancement
10 Janvier 2010 (11 ans ago)
 
Prix actuel
$448
 
sur 11999 (Tesla V100 FHHL)

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GT 330M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
48
 
sur 10752 (GA102)
Fréquence de noyau
575 MHz
 
Nombre de transistors
486 million
 
Processus technologique de fabrication
40 nm
 
sur 5 (Apple M1 GPU)
Consommation d'énergie (TDP)
23 Watt
 
sur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation
9.200
 
sur 779.2 (Radeon RX 6900 XTX)
Performance à virgule flottante
121.44 gflops
 
sur 2918.4 (GRID K340)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portable
medium sized
 
Interface
MXM-A (3.0)
 

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
GDDR2, GDDR3, DDR3
 
Capacité de mémoire maximale
1 Gb
 
Largeur de bus de mémoire
128 Bit
 
sur 6144 (GRID A100A)
Fréquence de mémoire
1066 MHz
 
sur 19500 (GeForce RTX 3090)
Bande passante de la mémoire
25.6 Gb/s
 
sur 1024 (Radeon VII)
Mémoire partagée
-
 

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
No outputs
 

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
11.1 (10_1)
 
Modèle de shader
4.1
 
OpenGL
3.3
 
OpenCL
1.1
 
Vulkan
N/A
 
CUDA
+
 

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

0.79

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

2658

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

214

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GT 330M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Cette carte graphique répond aux configurations requises minimales 60% et 52% recommandées de tous les jeux que nous connaissons.

Minimales
60%
Recommandées
52%
Minimales
60%
Recommandées
52%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p
 
10
 
1080p
 
17
 

Concurrent d'Intel

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GT 330M de AMD est Radeon HD 8250, qui est em moyenne 5% plus lent et 9 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GT 330M :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GT 330M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.