GeForce GTX 670: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 13.77% du leader, qui est GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 670 10 Mai 2012 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 6.0 Gb/s, et combiné avec l'interface 256-bit GDDR5 cela crée la bande passante 192.2 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. Longueur de la version de référence – 24.1 cm. Un câble d'alimentation supplémentaire Two 6-pin est nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 170 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances349
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.41
ArchitectureKepler (2012−2018)
Nom de codeGK104
TypeDesktop
Date de lancement10 Mai 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399
Prix actuel$22 (0.1x)sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 670 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Nombre de transporteurs CUDA1344
Fréquence de noyau915 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost980 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors3,540 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)170 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Température maximale97 °C
Vitesse de texturation102.5 billion/secsur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante2,459.5 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Longueur24.1 cm
Hauteur11.1 cm
Épaisseur2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pin
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR5sur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire6.0 Gb/ssur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurs
HDMI+
HDCP+
Résolution maximale via VGA2048x1536
Entrée audio pour HDMIinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
3D Vision+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 670 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.2sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 670 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670 13.77

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 670 5331

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 670 7000

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 670 15400

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 670 15583

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 670 11611

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 670 49

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 670 962

GeForce GTX 670 est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 670 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 670 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo de bureau.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 670 de AMD est Radeon HD 7970, qui est em moyenne 2% plus lent et 3 positions plus bas dans notre classement.

HD 7970Radeon HD7970
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Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 670 :

Radeon R9 280 104.28
Tonga 103.92
Radeon E8950 102.76
GeForce GTX 670 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

GTX 760 Ti OEMGeForce GTX760 Ti OEM
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R9 M295X Mac EditionRadeon R9M295X Mac Edition
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R9 280Radeon R9280
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HD 7990Radeon HD7990
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GTX 690GeForce GTX690
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Sky 500Radeon Sky500
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Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 670 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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