GeForce GTX 1650 vs Quadro RTX A6000

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Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 avec Quadro RTX A6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650
2019
4 Gb GDDR5, 75 Watt
20.40

RTX A6000 surpasse GTX 1650 d'un énorme 103% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances25384
Place par popularité2pas dans le top-100
Rapport prix-qualité18.900.49
ArchitectureTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Nom de codeTU117Ampere
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)5 Octobre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 $4,649
Prix actuel$185 (1.2x)$8932 (1.9x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 3757% meilleur que celui de RTX A6000.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 et Quadro RTX A6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 et Quadro RTX A6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders89610752
Fréquence de noyau1485 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1665 MHz1800 MHz
Nombre de transistors4,700 million28,300 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt300 Watt
Vitesse de texturation93.24625.0

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 et Quadro RTX A6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur229 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon8-pin EPS

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 et Quadro RTX A6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz16000 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s768.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 et Quadro RTX A6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort
HDMI+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 et Quadro RTX A6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 et Quadro RTX A6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 20.40
RTX A6000 41.50
+103%

Quadro RTX A6000 surpasse GeForce GTX 1650 de 103% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 13645
RTX A6000 50957
+273%

Quadro RTX A6000 surpasse GeForce GTX 1650 de 273% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 44694
RTX A6000 89510
+100%

Quadro RTX A6000 surpasse GeForce GTX 1650 de 100% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 9203
RTX A6000 27511
+199%

Quadro RTX A6000 surpasse GeForce GTX 1650 de 199% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 50549
RTX A6000 113167
+124%

Quadro RTX A6000 surpasse GeForce GTX 1650 de 124% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1650 373333
RTX A6000 494750
+32.5%

Quadro RTX A6000 surpasse GeForce GTX 1650 de 33% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 et Quadro RTX A6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD69
−142%
167
+142%
1440p37
−249%
129
+249%
4K22
−409%
112
+409%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 47 pas de données
Battlefield 5 79 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 52 pas de données
Cyberpunk 2077 30−35 pas de données
Far Cry 5 64 pas de données
Far Cry New Dawn 80 pas de données
Forza Horizon 4 90 pas de données
Hitman 3 49 pas de données
Horizon Zero Dawn 115 pas de données
Metro Exodus 101 pas de données
Red Dead Redemption 2 77 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 94 pas de données
Watch Dogs: Legion 56 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 35 pas de données
Battlefield 5 72 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 46 pas de données
Cyberpunk 2077 30−35 pas de données
Far Cry 5 52 pas de données
Far Cry New Dawn 56 pas de données
Forza Horizon 4 201 pas de données
Hitman 3 38 pas de données
Horizon Zero Dawn 260 pas de données
Metro Exodus 65 pas de données
Red Dead Redemption 2 63 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 74 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 74 pas de données
Watch Dogs: Legion 206 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 13 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 8 pas de données
Cyberpunk 2077 30−35 pas de données
Far Cry 5 39 pas de données
Forza Horizon 4 65 pas de données
Horizon Zero Dawn 60 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 62 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 42 pas de données
Watch Dogs: Legion 21 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 42 pas de données
Far Cry New Dawn 50 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 13 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 32 pas de données
Cyberpunk 2077 12−14 pas de données
Far Cry 5 39 pas de données
Forza Horizon 4 46 pas de données
Hitman 3 27 pas de données
Horizon Zero Dawn 43 pas de données
Metro Exodus 41 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 45 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 pas de données
Watch Dogs: Legion 14 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 20 pas de données
Far Cry New Dawn 17 pas de données
Hitman 3 13 pas de données
Horizon Zero Dawn 21−24 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 13 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 26 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 5 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Far Cry 5 12 pas de données
Forza Horizon 4 30 pas de données
Horizon Zero Dawn 23 pas de données
Metro Exodus 21 pas de données
Watch Dogs: Legion 8 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17 pas de données

C'est ainsi que GTX 1650 et RTX A6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 142% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 249% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 409% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 20.40 41.50
Nouveauté 23 Avril 2019 5 Octobre 2020
Coût $149 $4649
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 48 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 300 Watt

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail.


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