GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc A370M

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VS

Score de performance combinée

GTX 1650 SUPER
2019
4 Gb GDDR6, 125 Watt
26.24
+66.4%

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Arc A370M d'un impressionnant 66% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances191317
Place par popularité80pas dans le top-100
Rapport prix-qualité27.06pas de données
ArchitectureTuring (2018−2021)Xe HPG (2020−2022)
Nom de codeTU116Alchemist
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Octobre 2019 (4 ans il y a)30 Mars 2022 (2 ans il y a)
Prix actuel$206 pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12808
Fréquence de noyau1530 MHz1550 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHz1550 MHz
Nombre de transistors6,600 million7,200 million
Processus technologique de fabrication12 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Watt50 Watt (35 - 50 Watt TGP)
Vitesse de texturation138.099.20

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 SUPER 26.24
+66.4%
Arc A370M 15.77

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Arc A370M de 66% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 SUPER 10151
+98.5%
Arc A370M 5115

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Arc A370M de 98% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+50.7%
Arc A370M 12090

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Arc A370M de 51% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+50%
Arc A370M 8149

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Arc A370M de 50% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+92.6%
Arc A370M 35604

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Arc A370M de 93% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD70
+84.2%
38
−84.2%
1440p34
+61.9%
21
−61.9%
4K23
−52.2%
35
+52.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+37%
46
−37%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Assassin's Creed Valhalla 53
+60.6%
33
−60.6%
Battlefield 5 85−90
+65.4%
50−55
−65.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%
Cyberpunk 2077 50
+35.1%
37
−35.1%
Far Cry 5 60−65
+47.6%
40−45
−47.6%
Far Cry New Dawn 70−75
+61.4%
40−45
−61.4%
Forza Horizon 4 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Hitman 3 105
+90.9%
55
−90.9%
Horizon Zero Dawn 157
+208%
50−55
−208%
Metro Exodus 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Red Dead Redemption 2 84
+90.9%
40−45
−90.9%
Shadow of the Tomb Raider 121
+63.5%
74
−63.5%
Watch Dogs: Legion 71
+57.8%
45
−57.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Assassin's Creed Valhalla 26
+30%
20
−30%
Battlefield 5 85−90
+65.4%
50−55
−65.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%
Cyberpunk 2077 40
+60%
25
−60%
Far Cry 5 151
+529%
24
−529%
Far Cry New Dawn 42
−4.8%
40−45
+4.8%
Forza Horizon 4 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Hitman 3 59
+59.5%
35−40
−59.5%
Horizon Zero Dawn 122
+139%
50−55
−139%
Metro Exodus 83
+72.9%
45−50
−72.9%
Red Dead Redemption 2 74
+68.2%
40−45
−68.2%
Shadow of the Tomb Raider 81
+72.3%
47
−72.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+69.8%
53
−69.8%
Watch Dogs: Legion 61
+79.4%
34
−79.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Assassin's Creed Valhalla 15
−20%
18
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%
Cyberpunk 2077 34
+61.9%
21
−61.9%
Far Cry 5 60−65
+47.6%
40−45
−47.6%
Forza Horizon 4 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Horizon Zero Dawn 83
+62.7%
50−55
−62.7%
Metro Exodus 76
+58.3%
45−50
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+92.3%
26
−92.3%
Watch Dogs: Legion 21
+40%
15
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+50%
40−45
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Far Cry New Dawn 61
+103%
30−33
−103%
Hitman 3 48
+109%
21−24
−109%
Red Dead Redemption 2 11
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+75%
16−18
−75%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Cyberpunk 2077 20
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 54
+86.2%
29
−86.2%
Forza Horizon 4 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Horizon Zero Dawn 60
+87.5%
30−35
−87.5%
Metro Exodus 55
+96.4%
27−30
−96.4%
Shadow of the Tomb Raider 60
+62.2%
37
−62.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Watch Dogs: Legion 14
+27.3%
11
−27.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 95
+332%
22
−332%
Far Cry New Dawn 32
+100%
16−18
−100%
Hitman 3 34
+209%
10−12
−209%
Horizon Zero Dawn 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Shadow of the Tomb Raider 19
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+113%
14−16
−113%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 5
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Horizon Zero Dawn 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Metro Exodus 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Watch Dogs: Legion 8
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+50%
14−16
−50%

C'est ainsi que GTX 1650 SUPER et Arc A370M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 SUPER est 84% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 SUPER est 62% plus rapide dans 1440p.
  • Arc A370M est 52% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1650 SUPER est 529% plus rapide que le Arc A370M.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Arc A370M est 60% plus rapide que le GTX 1650 SUPER.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 SUPER est en avance sur 66 tests (92%)
  • Arc A370M est en avance sur 4 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 26.24 15.77
Nouveauté 29 Octobre 2019 30 Mars 2022
Processus technologique 12 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 125 Watt 50 Watt

Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le Arc A370M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et Arc A370M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 SUPER et Arc A370M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
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Arc A370M

Comparaisons

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