Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
1070 SLI vs 1080
- Interface
- Fréquence de noyau 1506
- Capacité de mémoire de vidéo 2x 8192 MB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 8000
- Résolution maximale
- Interface PCIe 3.0 x16
- Fréquence de noyau 1607
- Capacité de mémoire de vidéo 8 GB GDDR5X
- Type de mémoire GDDR5X
- Fréquence de mémoire 10 Gbps
- Résolution maximale
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1070 SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 82 | 75 |
Rapport prix-qualité | 39.29 | 17.51 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | Pascal GP104 SLI | Pascal GP104 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 16 Août 2016 (6 ans ago) | 6 Mai 2016 (7 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $599 |
Prix actuel | $230 | $531 (0.9x) |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 2560 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 2560 |
Fréquence de noyau | 1506 MHz | 1607 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1683 MHz | 1733 MHz |
Nombre de transistors | 14400 Million | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 180 Watt |
Température maximale | pas de données | 94 °C |
Vitesse de texturation | pas de données | 277.3 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 8,873 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 26.7 cm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | pas de données | 500 Watt |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 8-pin |
Support de SLI | + | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5X |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 8000 MHz | 10 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 320 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | pas de données | + |
Support de G-SYNC | + | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | pas de données | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
1080 surpasse 1070 SLI de 4% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 16%
1070 SLI surpasse 1080 de 46% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Couverture de référence : 13%
1070 SLI surpasse 1080 de 27% dans 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 13%
1070 SLI surpasse 1080 de 17% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 13%
1070 SLI surpasse 1080 de 60% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 8%
1080 surpasse 1070 SLI de 13% dans 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Couverture de référence : 2%
1080 surpasse 1070 SLI de 19% dans SPECviewperf 12 - Showcase.
Hashrates dans le minage
La performance GeForce GTX 1070 SLI et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.
Bitcoin / BTC (SHA256) | pas de données | 1045 Mh/s |
Decred / DCR (Decred) | pas de données | 3.09 Gh/s |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | pas de données | 27.63 Mh/s |
Siacoin / SC (Sia) | pas de données | 2.28 Gh/s |
Monero / XMR (CryptoNight) | pas de données | 0.48 kh/s |
Zcash / ZEC (Equihash) | pas de données | 470 Sol/s |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 120
−10%
| 132
+10%
|
1440p | pas de données | 80 |
4K | 56
−10.7%
| 62
+10.7%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−35.3%
|
92
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−48.2%
|
166
+48.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−28.8%
|
134
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−34.1%
|
118
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−29.1%
|
111
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18.6%
|
140
+18.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−54.8%
|
96
+54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−24.1%
|
108
+24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−26.8%
|
142
+26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−8.7%
|
113
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−28.4%
|
113
+28.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.1%
|
137
+16.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17%
|
53
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+67.3%
|
52
−67.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+50%
|
74
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14%
|
98
+14%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.4%
|
112
−5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−22.5%
|
98
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 37.71 | 39.31 |
Nouveauté | 16 Août 2016 | 6 Mai 2016 |
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 2560 |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 180 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1070 SLI et GeForce GTX 1080 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.