Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
1080 vs 690
- Interface PCIe 3.0 x16
- Fréquence de noyau 1607
- Capacité de mémoire de vidéo 8 GB GDDR5X
- Type de mémoire GDDR5X
- Fréquence de mémoire 10 Gbps
- Résolution maximale
- Interface PCIe 3.0 x16
- Fréquence de noyau 915
- Capacité de mémoire de vidéo 4096 MB (2048 MB per GPU) GDDR5
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 6008 MHz
- Résolution maximale
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 71 | 269 |
Place par popularité | 75 | pas de données |
Rapport prix-qualité | 32.39 | 7.24 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Pascal GP104 | GK104 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 6 Mai 2016 (6 ans ago) | 3 Mai 2012 (10 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $599 | $999 |
Prix actuel | $394 (0.7x) | $179 (0.2x) |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 1536 |
Nombre de transporteurs CUDA | 2560 | 3072 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 915 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1733 MHz | 1019 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | 300 Watt |
Température maximale | 94 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 277.3 | 234 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 8,873 gflops | 2x 3,130 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 26.7 cm | 27.9 cm |
Hauteur | 11.1 cm | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 8-pin | Two 8-pin |
Support de SLI | + | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5X | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb (4 Gb per GPU) GDDR5 |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 512-bit (256-bit per GPU) |
Fréquence de mémoire | 10 Gb/s | 6008 MHz |
Bande passante de la mémoire | 320 Gb/s | 384 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 |
Support de multiples moniteurs | + | 4 moniteurs |
HDMI | + | Yes (via dongle) |
HDCP | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | pas de données | + |
3D Gaming | pas de données | + |
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
3D Vision Live | pas de données | + |
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
- Passmark
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 1080 surpasse GeForce GTX 690 de 176% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 13%
GeForce GTX 1080 surpasse GeForce GTX 690 de 63% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GeForce GTX 1080 surpasse GeForce GTX 690 de 417% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
GeForce GTX 1080 surpasse GeForce GTX 690 de 337% dans GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Couverture de référence : 5%
GeForce GTX 1080 surpasse GeForce GTX 690 de 320% dans GeekBench 5 CUDA.
Hashrates dans le minage
La performance GeForce GTX 1080 et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 1045 Mh/s | 156 Mh/s |
Decred / DCR (Decred) | 3.09 Gh/s | pas de données |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | 27.63 Mh/s | pas de données |
Siacoin / SC (Sia) | 2.28 Gh/s | pas de données |
Monero / XMR (CryptoNight) | 0.48 kh/s | pas de données |
Zcash / ZEC (Equihash) | 470 Sol/s | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 128 | pas de données |
1440p | 79 | pas de données |
4K | 58 | pas de données |
Jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | pas de données |
Assassin's Creed Odyssey | 92 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | pas de données |
Battlefield 5 | 166 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 134 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | pas de données |
Far Cry 5 | 118 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 111 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 140 | pas de données |
Hitman 3 | 120−130 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 96 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 108 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | pas de données |
Assassin's Creed Odyssey | 83 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | pas de données |
Battlefield 5 | 142 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 113 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | pas de données |
Far Cry 5 | 113 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 108 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 137 | pas de données |
Hitman 3 | 120−130 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | pas de données |
Metro Exodus | 74 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 53 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 98 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | pas de données |
Assassin's Creed Odyssey | 63 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | pas de données |
Battlefield 5 | 123 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | pas de données |
Far Cry 5 | 104 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 98 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 112 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 74 | pas de données |
Hitman 3 | 70−75 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | pas de données |
Metro Exodus | 45 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 35 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 64 | pas de données |
Assassin's Creed Odyssey | 49 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | pas de données |
Battlefield 5 | 98 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | pas de données |
Far Cry 5 | 77 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 82 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 93 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 42 | pas de données |
Hitman 3 | 35−40 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | pas de données |
Metro Exodus | 28 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 21 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 32 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | pas de données |
Assassin's Creed Odyssey | 33 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | pas de données |
Battlefield 5 | 53 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Far Cry 5 | 42 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 47 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 65 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | pas de données |
Avantages et inconvénients
Note de performance | 39.28 | 14.21 |
Nouveauté | 6 Mai 2016 | 3 Mai 2012 |
Coût | $599 | $999 |
Largeur de bus de mémoire | 256 | 512 |
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 1536 |
Bande passante de la mémoire | 320 | 384 |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | 300 Watt |
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 690 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Les concurrents de GeForce GTX 1080 à partir de AMD.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1080 de AMD est Radeon RX 6600, qui est em moyenne 3% plus lent et 3 positions plus bas dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1080 :
Les concurrents de GeForce GTX 690 à partir de AMD.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 690 de AMD est Radeon HD 7990, qui est à peu près égal en vitesse et à 2 positions plus bas dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 690 :
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.