GeForce GTX 1080 vs GTX 660 Ti

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 660 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
39.99
+253%

GTX 1080 surpasse GTX 660 Ti d'un énorme 253% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances106428
Place par popularité62pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.643.16
Efficacité énergétique15.415.24
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP104GK104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement27 Mai 2016 (8 ans il y a)16 Août 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 $299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 est 522% meilleur que celui de GTX 660 Ti.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 660 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601344
Fréquence de noyau1607 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz980 MHz
Nombre de transistors7,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt150 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.3109.8
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs6424
TMUs160112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire10 Gb/s6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire320 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs+4 moniteurs
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 660 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 660 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1080 39.99
+253%
GTX 660 Ti 11.34

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15560
+253%
GTX 660 Ti 4411

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 29263
+248%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 53598
+126%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 21409
+294%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+218%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55425
+261%
GTX 660 Ti 15349

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65209
+319%
GTX 660 Ti 15564

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
+357%
GTX 660 Ti 11274

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1080 269
+242%
GTX 660 Ti 79

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

GTX 1080 3026
+291%
GTX 660 Ti 774

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 660 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD127
+64.9%
77
−64.9%
1440p78
+271%
21−24
−271%
4K59
+269%
16−18
−269%

Coût par cadre, en $

1080p4.72
−21.5%
3.88
+21.5%
1440p7.68
+85.4%
14.24
−85.4%
4K10.15
+84.1%
18.69
−84.1%
  • Le coût par image à GTX 660 Ti est 21% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 1080 est 85% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 1080 est 84% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+315%
27−30
−315%
Counter-Strike 2 85−90
+347%
18−20
−347%
Cyberpunk 2077 85−90
+295%
21−24
−295%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+315%
27−30
−315%
Battlefield 5 166
+253%
45−50
−253%
Counter-Strike 2 85−90
+347%
18−20
−347%
Cyberpunk 2077 85−90
+295%
21−24
−295%
Far Cry 5 118
+228%
35−40
−228%
Fortnite 285
+345%
60−65
−345%
Forza Horizon 4 140
+204%
45−50
−204%
Forza Horizon 5 110−120
+293%
27−30
−293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+224%
35−40
−224%
Valorant 220−230
+122%
95−100
−122%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+315%
27−30
−315%
Battlefield 5 142
+202%
45−50
−202%
Counter-Strike 2 85−90
+347%
18−20
−347%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+41.7%
192
−41.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+295%
21−24
−295%
Dota 2 102
+36%
75−80
−36%
Far Cry 5 113
+214%
35−40
−214%
Fortnite 199
+211%
60−65
−211%
Forza Horizon 4 137
+198%
45−50
−198%
Forza Horizon 5 110−120
+293%
27−30
−293%
Grand Theft Auto V 119
+190%
40−45
−190%
Metro Exodus 74
+236%
21−24
−236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+197%
35−40
−197%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+164%
27−30
−164%
Valorant 220−230
+122%
95−100
−122%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+162%
45−50
−162%
Counter-Strike 2 47
+147%
18−20
−147%
Cyberpunk 2077 85−90
+295%
21−24
−295%
Dota 2 100
+33.3%
75−80
−33.3%
Far Cry 5 104
+189%
35−40
−189%
Forza Horizon 4 112
+143%
45−50
−143%
Forza Horizon 5 110−120
+293%
27−30
−293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+155%
35−40
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+189%
27−30
−189%
Valorant 220−230
+122%
95−100
−122%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+128%
60−65
−128%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+131%
12−14
−131%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+213%
80−85
−213%
Grand Theft Auto V 72
+350%
16−18
−350%
Metro Exodus 45
+275%
12−14
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+197%
55−60
−197%
Valorant 250−260
+114%
110−120
−114%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+250%
27−30
−250%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%
Far Cry 5 77
+235%
21−24
−235%
Forza Horizon 4 93
+258%
24−27
−258%
Forza Horizon 5 65−70
+247%
18−20
−247%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+312%
16−18
−312%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+313%
21−24
−313%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+233%
9−10
−233%
Counter-Strike 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Grand Theft Auto V 74
+236%
21−24
−236%
Metro Exodus 28
+367%
6−7
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+331%
12−14
−331%
Valorant 220−230
+300%
55−60
−300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+279%
14−16
−279%
Counter-Strike 2 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Dota 2 129
+231%
35−40
−231%
Far Cry 5 42
+282%
10−12
−282%
Forza Horizon 4 65
+261%
18−20
−261%
Forza Horizon 5 40−45
+413%
8−9
−413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+240%
10−11
−240%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+360%
10−11
−360%

C'est ainsi que GTX 1080 et GTX 660 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 65% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 271% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 269% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1080 est 413% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1080 a surpassé GTX 660 Ti dans tous 67 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.99 11.34
Nouveauté 27 Mai 2016 16 Août 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 150 Watt

GTX 1080 a un score de performance agrégé 252.6% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GTX 660 Ti, quant à lui, a 20% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 Ti dans les tests de performance.

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