GeForce GTX 1050 (portable) vs Quadro RTX 3000 (portable)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) avec Quadro RTX 3000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.63

RTX 3000 (portable) surpasse GTX 1050 (portable) d'un énorme 125% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances409208
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.8122.85
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP107BTU106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6402304
Fréquence de noyau1354 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz1380 MHz
Nombre de transistors3,300 million10,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt80 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.72198.7
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40144
Tensor Corespas de données288
Ray Tracing Corespas de données36

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4000 Mb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDCP2.2-
Support de G-SYNC++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
VR Readypas de données+
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.63
RTX 3000 (portable) 26.22
+125%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 (portable) 7693
RTX 3000 (portable) 19879
+158%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 (portable) 26560
RTX 3000 (portable) 50309
+89.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 (portable) 6068
RTX 3000 (portable) 14842
+145%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (portable) 38042
RTX 3000 (portable) 91394
+140%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
−119%
160−170
+119%
Full HD46
−104%
94
+104%
1440p24
−108%
50−55
+108%
4K15
−487%
88
+487%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−108%
77
+108%
Battlefield 5 51
−68.6%
85−90
+68.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−32.5%
50−55
+32.5%
Far Cry 5 39
−53.8%
60−65
+53.8%
Far Cry New Dawn 38
−78.9%
65−70
+78.9%
Forza Horizon 4 55
−175%
150−160
+175%
Red Dead Redemption 2 27
−152%
65−70
+152%
Shadow of the Tomb Raider 33
−170%
85−90
+170%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−90%
55−60
+90%
Battlefield 5 44
−95.5%
85−90
+95.5%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−60.6%
50−55
+60.6%
Far Cry 5 36
−66.7%
60−65
+66.7%
Far Cry New Dawn 37
−83.8%
65−70
+83.8%
Forza Horizon 4 52
−190%
150−160
+190%
Metro Exodus 19
−374%
90−95
+374%
Red Dead Redemption 2 14
−386%
65−70
+386%
Shadow of the Tomb Raider 29
−207%
85−90
+207%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−43.6%
55−60
+43.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−117%
39
+117%
Battlefield 5 37
−116%
80−85
+116%
Far Cry 5 33
−81.8%
60−65
+81.8%
Far Cry New Dawn 33
−112%
70−75
+112%
Forza Horizon 4 37
−308%
150−160
+308%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−155%
56
+155%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−122%
40−45
+122%
Metro Exodus 11
−118%
24−27
+118%
Red Dead Redemption 2 18−20
−111%
40−45
+111%
Shadow of the Tomb Raider 17
−106%
35−40
+106%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−108%
27−30
+108%
Battlefield 5 26
−112%
55−60
+112%
Far Cry 5 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Far Cry New Dawn 24
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 26
−477%
150−160
+477%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−110%
21−24
+110%
Metro Exodus 7
−329%
30−33
+329%
Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%
Shadow of the Tomb Raider 8
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−129%
16−18
+129%
Battlefield 5 13
−108%
27−30
+108%
Far Cry 5 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry New Dawn 11
−118%
24−27
+118%
Forza Horizon 4 15
−140%
35−40
+140%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est 119% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3000 (portable) est 104% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3000 (portable) est 108% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3000 (portable) est 487% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 477% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 30 tests (42%)
  • il y a un tirage au sort dans 42 tests (58%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.63 26.22
Nouveauté 3 Janvier 2017 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 80 Watt

GTX 1050 (portable) a 6.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3000 (portable), quant à lui, a un score de performance agrégé 125.5% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 53.6% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


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