Quadro P3000 (portable) vs GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro P3000 (portable) avec GeForce 9400M (G) / ION (LE), y compris les spécifications et les données de performance.
P3000 (portable) surpasse 9400M (G) / ION (LE) d'un énorme 5257% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 363 | 1364 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 15.58 | 1.82 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | pas de données |
Nom de code | GP104 | MCP79MX |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Janvier 2017 (8 ans il y a) | 14 Octobre 2008 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P3000 (Laptop) et GeForce 9400M (G) / ION (LE): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (Laptop) et GeForce 9400M (G) / ION (LE), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 16 |
Fréquence de noyau | 1088 MHz | 450 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1215 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 7,200 million | 282 Million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 12 Watt |
Vitesse de texturation | 97.20 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 3.11 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 48 | pas de données |
TMUs | 80 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (Laptop) et GeForce 9400M (G) / ION (LE) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (Laptop) et GeForce 9400M (G) / ION (LE) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1753 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 168 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (Laptop) et GeForce 9400M (G) / ION (LE). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (Laptop) et GeForce 9400M (G) / ION (LE) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro P3000 (Laptop) et GeForce 9400M (G) / ION (LE) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 10.0 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro P3000 (portable) et GeForce 9400M (G) / ION (LE) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Quadro P3000 (portable) et GeForce 9400M (G) / ION (LE) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 64
+6300%
| 1−2
−6300%
|
4K | 28 | 0−1 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Sons of the Forest | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Fortnite | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Sons of the Forest | 30−35 | 0−1 |
Valorant | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+1343%
|
14−16
−1343%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Dota 2 | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Fortnite | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Sons of the Forest | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Valorant | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Dota 2 | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Sons of the Forest | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Valorant | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Grand Theft Auto V | 24−27 | 0−1 |
Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4867%
|
3−4
−4867%
|
Valorant | 150−160
+7750%
|
2−3
−7750%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Sons of the Forest | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
Valorant | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Sons of the Forest | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
C'est ainsi que P3000 (portable) et 9400M (G) / ION (LE) rivalisent dans les jeux populaires :
- P3000 (portable) est 6300% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le P3000 (portable) est 4867% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, P3000 (portable) a surpassé 9400M (G) / ION (LE) dans tous 24 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 15.00 | 0.28 |
Nouveauté | 11 Janvier 2017 | 14 Octobre 2008 |
Processus technologique | 16 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 12 Watt |
P3000 (portable) a un score de performance agrégé 5257.1% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 306.3% processus de lithographie plus avancé.
9400M (G) / ION (LE), quant à lui, a 525% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro P3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9400M (G) / ION (LE) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce 9400M (G) / ION (LE) est destiné aux ordinateurs portables.
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