GeForce GTX 1070 Max-Q vs GTX 980M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1070 Max-Q
2017
8 Gb GDDR5, 115 Watt
18.04

GTX 980M surpasse GTX 1070 Max-Q d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1070 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances306291
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.7413.08
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP104GM204
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Juin 2017 (7 ans il y a)7 Octobre 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481536
Fréquence de noyau1215 MHz1038 MHz
Fréquence en mode Boost1379 MHz1127 MHz
Nombre de transistors7,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)115 Wattunknown
Vitesse de texturation176.551.84
Performance à virgule flottante5.648 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs12896

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2002 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire256.3 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+
Support de G-SYNC++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+pas de données
Anselpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1070 Max-Q 18.04
GTX 980M 19.09
+5.8%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1070 Max-Q 6950
GTX 980M 7357
+5.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1070 Max-Q 18688
+49.3%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1070 Max-Q 44090
+38%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1070 Max-Q 14679
+51.6%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1070 Max-Q 99552
+52.6%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1070 Max-Q 334256
+2%
GTX 980M 327632

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1070 Max-Q 4708
+67.8%
GTX 980M 2805

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1070 Max-Q 92
+10.4%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1070 Max-Q 48
+14.9%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1070 Max-Q 7
+44.7%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1070 Max-Q 63
+64%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1070 Max-Q 45
+66.8%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1070 Max-Q 34
+48.9%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1070 Max-Q 75
+60.3%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 Max-Q 75
+60.3%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1070 Max-Q 92
+10.4%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1070 Max-Q 63
+64%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1070 Max-Q 48
+14.9%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1070 Max-Q 7
+44.7%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1070 Max-Q 45
+66.8%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1070 Max-Q 34
+48.9%
GTX 980M 23

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p160−170
−8.1%
173
+8.1%
Full HD96
+37.1%
70
−37.1%
1440p30−35
−20%
36
+20%
4K41
+51.9%
27
−51.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+21.6%
51
−21.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Battlefield 5 105
+56.7%
67
−56.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Far Cry New Dawn 86
+45.8%
59
−45.8%
Forza Horizon 4 110−120
−71.9%
196
+71.9%
Hitman 3 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Metro Exodus 60−65
−4.8%
65
+4.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Shadow of the Tomb Raider 130
+30%
100
−30%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 97
+42.6%
68
−42.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Battlefield 5 92
+61.4%
57
−61.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 70
+34.6%
52
−34.6%
Far Cry New Dawn 77
+63.8%
47
−63.8%
Forza Horizon 4 199
+4.2%
191
−4.2%
Hitman 3 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Metro Exodus 60−65
+12.7%
55
−12.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−6.8%
60−65
+6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−195%
121
+195%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+61.5%
26
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 53
+39.5%
38
−39.5%
Forza Horizon 4 79
+68.1%
47
−68.1%
Hitman 3 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−6.8%
60−65
+6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+54.5%
33
−54.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Far Cry New Dawn 27−30
−18.5%
32
+18.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Forza Horizon 4 95−100
−36.7%
134
+36.7%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Metro Exodus 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 100−110
−4.6%
110−120
+4.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+45.5%
22
−45.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+75%
12
−75%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 43
+65.4%
26
−65.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

C'est ainsi que GTX 1070 Max-Q et GTX 980M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 8% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1070 Max-Q est 37% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 20% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1070 Max-Q est 52% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1070 Max-Q est 75% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980M est 195% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1070 Max-Q est en avance sur 20 tests (28%)
  • GTX 980M est en avance sur 51 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.04 19.09
Nouveauté 27 Juin 2017 7 Octobre 2014
Processus technologique 16 nm 28 nm

GTX 1070 Max-Q a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GTX 980M, quant à lui, a un score de performance agrégé 5.8% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1070 Max-Q et GeForce GTX 980M.


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