GeForce GTS 360M: caractéristiques techniques et tests

VS

Évaluation cumulative des performances

GeForce GTS 360M offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 1.46% d'un leader qui est RTX PRO 5000 Blackwell.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTS 360M 7 Janvier 2010. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Tesla 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 1 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 2 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 57.6 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-II. La puissance consommée – 38 Watt.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances994
Place par popularitépas dans le top-100
Efficacité énergétique3.09sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGT215
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GeForce GTS 360M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96sur 960 (GeForce GTX 660)
Fréquence de noyau550 MHzsur 980 (GeForce GT 755M SLI)
Nombre de transistors727 millionsur 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
Processus technologique de fabrication40 nmsur 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)38 Wattsur 235 (FirePro S9150)
Vitesse de texturation17.60sur 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server)
Performance à virgule flottante0.2757 TFLOPSsur 126 (RTX PRO 6000 Blackwell Server)
Gigaflops413
ROPs8sur 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs32sur 896 (Data Center GPU Max 1350)
L2 Cache64 Kbsur 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
BusPCI-E 2.0
InterfaceMXM-II
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon
Support de SLI+
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-B

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gbsur 288 Gb (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 384 (GeForce GTX 980 Ti)
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHzsur 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/ssur 983040 MB (GeForce RTX 5080)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI+
Résolution maximale via VGA2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTS 360M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)
Modèle de shader4.1
OpenGL2.1sur 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell)
OpenCL1.1
VulkanN/A
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTS 360M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTS 360M
1.46

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 360M 644
Samples: 224

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 360M 5522

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTS 360M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
Full HD23

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2
Cyberpunk 2077 3−4
Hogwarts Legacy 6−7

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
Counter-Strike 2 1−2
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 4−5
Fortnite 5−6
Forza Horizon 4 9−10
Forza Horizon 5 2−3
Hogwarts Legacy 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
Valorant 35−40

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
Counter-Strike 2 1−2
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
Cyberpunk 2077 3−4
Dota 2 18−20
Far Cry 5 4−5
Fortnite 5−6
Forza Horizon 4 9−10
Forza Horizon 5 2−3
Grand Theft Auto V 2−3
Hogwarts Legacy 6−7
Metro Exodus 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
Valorant 35−40

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Dota 2 18−20
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 9−10
Hogwarts Legacy 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
Valorant 35−40

Full HD
Epic

Fortnite 5−6

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
Valorant 8−9

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
Hogwarts Legacy 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

1440p
Epic

Fortnite 3−4

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
Valorant 8−9

4K
Ultra

Dota 2 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3

4K
Epic

Fortnite 3−4

Concurrents les plus proches

La performance totale de GeForce GTS 360M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTS 360M de AMD est Radeon R8 M365DX, qui est à peu près égal en vitesse et à 2 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTS 360M :

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTS 360M selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GeForce GTS 360M

Notations communautaires

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