GeForce GTS 360M vs UHD Graphics 617

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTS 360M
2010
1 Gb GDDR5, 38 Watt
1.52

Graphics 617 surpasse GTS 360M d'un 35% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1008920
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.0810.54
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGT215Amber Lake GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (15 ans il y a)7 Novembre 2018 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96192
Fréquence de noyau550 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1050 MHz
Nombre de transistors727 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Watt15 Watt
Vitesse de texturation17.6025.20
Performance à virgule flottante0.2757 TFLOPS0.4032 TFLOPS
Gigaflops413pas de données
ROPs83
TMUs3224
L2 Cache64 Kbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIRing Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGAPortable Device Dependent
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTS 360M 1.52
UHD Graphics 617 2.05
+34.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 360M 640
Échantillons : 225
UHD Graphics 617 862
+34.7%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 360M et UHD Graphics 617 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
−33.3%
24−27
+33.3%
Full HD23
+53.3%
15
−53.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Escape from Tarkov 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−23.5%
40−45
+23.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Escape from Tarkov 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 1−2
−300%
4−5
+300%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Escape from Tarkov 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−50%
14−16
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 8−9
−100%
16−18
+100%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Escape from Tarkov 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Escape from Tarkov 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GTS 360M et UHD Graphics 617 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 617 est 33% plus rapide dans 900p.
  • GTS 360M est 53% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTS 360M est 36% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le UHD Graphics 617 est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTS 360M est en avance sur 2 tests (4%)
  • UHD Graphics 617 est en avance sur 46 tests (85%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.52 2.05
Nouveauté 7 Janvier 2010 7 Novembre 2018
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 38 Watt 15 Watt

UHD Graphics 617 a un score de performance agrégé 34.9% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 153.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 617 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.

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