Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTS 360M: specyfikacje i testy
- Interfejs MXM-II
- Częstotliwość rdzenia 575
- Ilość pamięci wideo 1024 MB
- Typ pamięci DDR3, GDDR3, GDDR5
- Częstotliwość pamięci Up to 2000MHz
- Maksymalna rozdzielczość
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTS 360M 7 stycznia 2010. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GT2xx i procesie technologicznym 40 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 1 GB pamięci DDR3, GDDR3, GDDR5 na częstotliwości 2 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 57.6 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-II. Zużycie energii wynosi – 38 Watt.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie
od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 360M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 818 | |
Stosunek jakości do ceny | 0.10 | |
Architektura | GT2xx (2009−2012) | |
Kryptonim | N11E-GS1 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (13 lat temu) | |
Cena teraz | $230 | z 49999 (A100 SXM4) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTS 360M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 360M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | z 18432 (AD102) |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | |
Częstotliwość rdzenia | 575 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 727 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 40 nm | z 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Pobór mocy (TDP) | 38 Watt | z 900 (Tesla S2050) |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 275.71 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Gigaflops | 413 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 360M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | |
Magistrala | PCI-E 2.0 | |
Interfejs | MXM-II | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | |
Obsługa SLI | + | |
Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 360M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR3, GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | z 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | Up to 2000 MHz | z 22400 (GeForce RTX 4080) |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | z 14400 (Radeon R7 M260) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 360M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | |
HDMI | + | |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 360M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 360M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Model cieniujący | 4.1 | |
OpenGL | 2.1 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTS 360M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTS 360M.
Czy GeForce GTS 360M nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na GeForce GTS 360M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 18 | |
Full HD | 23 |
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 |
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 |
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Hitman 3 | 0−1 | |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 0−1 | |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 0−1 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność GeForce GTS 360M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTS 360M od firmy AMD jest Radeon HD 6755G2, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTS 360M:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTS 360M zgodnie z naszymi statystykami.