GeForce GTS 360M vs Radeon HD 7660G

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTS 360M
2010
1 Gb DDR3, GDDR3, GDDR5, 38 Watt
1.69
+37.4%

GTS 360M surpasse HD 7660G d'un 37% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8941009
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.140.02
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Terascale 3 (2010−2013)
Nom de codeN11E-GS1Trinity
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)15 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix actuel$230 $950

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTS 360M est 600% meilleur que celui de HD 7660G.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96384
Nombre de transporteurs CUDA96pas de données
Fréquence de noyau575 MHz497 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données686 MHz
Nombre de transistors727 million1.3 Million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Watt35 Watt
Vitesse de texturation17.6016.46
Performance à virgule flottante275.71 gflopspas de données
Gigaflops413pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+pas de données
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR3, GDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 360M 1.69
+37.4%
HD 7660G 1.23

GeForce GTS 360M surpasse Radeon HD 7660G de 37% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTS 360M 653
+37.5%
HD 7660G 475

GeForce GTS 360M surpasse Radeon HD 7660G de 37% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTS 360M 5522
+22.1%
HD 7660G 4523

GeForce GTS 360M surpasse Radeon HD 7660G de 22% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
+80%
10
−80%
Full HD20
+25%
16
−25%
1200p12−14
+33.3%
9
−33.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que GTS 360M et HD 7660G rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 360M est 80% plus rapide dans 900p.
  • GTS 360M est 25% plus rapide dans 1080p.
  • GTS 360M est 33% plus rapide dans 1200p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.69 1.23
Nouveauté 7 Janvier 2010 15 Mai 2012
Processus technologique 40 nm 32 nm
Consommation d'énergie (TDP) 38 Watt 35 Watt

Le GeForce GTS 360M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7660G dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 360M et Radeon HD 7660G - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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GeForce GTS 360M
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