GeForce GTS 360M vs Radeon R5 (Carrizo)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R5 (Carrizo) surpasse GTS 360M d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 945 | 921 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.04 | 3.61 |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Nom de code | GT215 | Carrizo |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2010 (15 ans il y a) | 4 Juin 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 256 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 800 MHz |
Nombre de transistors | 727 million | 2410 Million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 38 Watt | 12-35 Watt |
Vitesse de texturation | 17.60 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.2757 TFLOPS | pas de données |
Gigaflops | 413 | pas de données |
ROPs | 8 | pas de données |
TMUs | 32 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | MXM-II | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Type de connecteur MXM | MXM 3.0 Type-B | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 2000 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 57.6 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (FL 12_0) |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 18
+0%
| 18−20
+0%
|
Full HD | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Elden Ring | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Elden Ring | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
World of Tanks | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
World of Tanks | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
C'est ainsi que GTS 360M et R5 (Carrizo) rivalisent dans les jeux populaires :
- Attachez 900p
- Attachez 1080p
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le R5 (Carrizo) est 100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- R5 (Carrizo) est en avance sur 16 tests (33%)
- il y a un tirage au sort dans 32 tests (67%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.68 | 1.84 |
Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 4 Juin 2015 |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 38 Watt | 12 Watt |
R5 (Carrizo) a un score de performance agrégé 9.5% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 216.7% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo).
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 360M et Radeon R5 (Carrizo) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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