Radeon R7 M265 vs GeForce GTS 360M
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTS 360M surpasse R7 M265 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M265, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 957 | 894 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.04 | 0.14 |
Architecture | GCN (2011−2017) | GT2xx (2009−2012) |
Nom de code | Opal XT / Mars | N11E-GS1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2014 (10 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Prix actuel | $585 | $230 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTS 360M est 250% meilleur que celui de R7 M265.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 96 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 96 |
Nombre de transporteurs Compute | 6 | pas de données |
Fréquence de noyau | 825 MHz | 575 MHz |
Fréquence en mode Boost | 825 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,550 million | 727 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 38 Watt |
Vitesse de texturation | 23.52 | 17.60 |
Performance à virgule flottante | 633.6 gflops | 275.71 gflops |
Gigaflops | pas de données | 413 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCIe 3.0 x8 | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-II |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | pas de données | + |
Type de connecteur MXM | pas de données | MXM 3.0 Type-B |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | Up to 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 32 Gb/s | 57.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | - | pas de données |
Enduro | - | pas de données |
FreeSync | 1 | pas de données |
HD3D | + | pas de données |
PowerTune | + | pas de données |
DualGraphics | 1 | pas de données |
TrueAudio | - | pas de données |
ZeroCore | + | pas de données |
Graphique commutable | 1 | pas de données |
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Support de API
Les API supportées par Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 11 | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.3 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | pas de données | N/A |
Mantle | + | pas de données |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTS 360M surpasse Radeon R7 M265 de 20% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTS 360M surpasse Radeon R7 M265 de 20% dans Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Radeon R7 M265 surpasse GeForce GTS 360M de 12% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 14−16
−28.6%
| 18
+28.6%
|
Full HD | 14
−42.9%
| 20
+42.9%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 3−4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
Hitman 3 | 3−4 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 3−4 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
Hitman 3 | 3−4 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 1−2 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 1−2 | pas de données |
Hitman 3 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | pas de données |
Far Cry 5 | 0−1 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | pas de données |
Metro Exodus | 4−5 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
C'est ainsi que R7 M265 et GTS 360M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTS 360M est 29% plus rapide dans 900p.
- GTS 360M est 43% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.41 | 1.69 |
Nouveauté | 7 Janvier 2014 | 7 Janvier 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Le GeForce GTS 360M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M265 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M265 et GeForce GTS 360M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.