GeForce GT 430 vs RTX 5080

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 430 et GeForce RTX 5080, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 430
2010
1 Gb GDDR3, 49 Watt
1.49

RTX 5080 surpasse GT 430 d'un énorme 6113% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9743
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0541.79
Efficacité énergétique2.1918.55
ArchitectureFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGF108GB203
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Octobre 2010 (14 ans il y a)30 Janvier 2025 (récemment)
Prix au moment du lancement$79 $999

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 5080 est 83480% meilleur que celui de GT 430.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 430 et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9610752
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 96pas de données
Fréquence de noyau700 MHz2295 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2617 MHz
Nombre de transistors585 million45,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)49 Watt360 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation11.20879.3
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs4128
TMUs16336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur145 mm304 mm
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR7
Capacité de mémoire maximale1 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1875 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 - 28.8 Gb/s960.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 430 et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+10.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 430 et GeForce RTX 5080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 430 1.49
RTX 5080 92.58
+6113%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 430 601
RTX 5080 37287
+6104%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 430 et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD3−4
−6333%
193
+6333%
1440p2−3
−7600%
154
+7600%
4K1−2
−10100%
102
+10100%

Coût par cadre, en $

1080p26.33
−409%
5.18
+409%
1440p39.50
−509%
6.49
+509%
4K79.00
−707%
9.79
+707%
  • Le coût par image à RTX 5080 est 409% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 5080 est 509% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 5080 est 707% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−2971%
210−220
+2971%
Cyberpunk 2077 5−6
−5900%
300−310
+5900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Counter-Strike 2 7−8
−2971%
210−220
+2971%
Cyberpunk 2077 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Forza Horizon 4 10−11
−5900%
600−650
+5900%
Metro Exodus 1−2
−19300%
190−200
+19300%
Red Dead Redemption 2 7−8
−2129%
150−160
+2129%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Counter-Strike 2 7−8
−2971%
210−220
+2971%
Cyberpunk 2077 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Dota 2 2−3
−8650%
170−180
+8650%
Far Cry 5 12−14
−1208%
157
+1208%
Fortnite 7−8
−4300%
300−350
+4300%
Forza Horizon 4 10−11
−5900%
600−650
+5900%
Grand Theft Auto V 2−3
−5900%
120−130
+5900%
Metro Exodus 1−2
−19300%
190−200
+19300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1244%
210−220
+1244%
Red Dead Redemption 2 7−8
−2129%
150−160
+2129%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2075%
170−180
+2075%
World of Tanks 30−35
−772%
270−280
+772%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−5750%
110−120
+5750%
Counter-Strike 2 7−8
−3071%
222
+3071%
Cyberpunk 2077 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Dota 2 2−3
−5900%
120−130
+5900%
Far Cry 5 12−14
−1625%
200−210
+1625%
Forza Horizon 4 10−11
−5900%
600−650
+5900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1244%
210−220
+1244%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−5900%
600−650
+5900%
Red Dead Redemption 2 0−1 90−95
World of Tanks 9−10
−5633%
500−550
+5633%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−5900%
180−190
+5900%
Far Cry 5 5−6
−3100%
160−170
+3100%
Forza Horizon 5 1−2
−23800%
230−240
+23800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Valorant 7−8
−8071%
550−600
+8071%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−990%
109
+990%
Dota 2 16−18
−1069%
180−190
+1069%
Grand Theft Auto V 14−16
−5900%
900−950
+5900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6300%
60−65
+6300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−5900%
900−950
+5900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−9000%
90−95
+9000%
Counter-Strike 2 10−11
−260%
36
+260%
Cyberpunk 2077 2−3
−5900%
120−130
+5900%
Dota 2 16−18
−5838%
950−1000
+5838%
Far Cry 5 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Valorant 1−2
−35500%
350−400
+35500%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 150−160
+0%
150−160
+0%

C'est ainsi que GT 430 et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 6333% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 7600% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 10100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 5080 est 35500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5080 est en avance sur 31 tests (72%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (28%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.49 92.58
Nouveauté 11 Octobre 2010 30 Janvier 2025
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 16 Gb
Processus technologique 40 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 49 Watt 360 Watt

GT 430 a 634.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 6113.4% plus élevé, un avantage de 14 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 900% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 430 dans les tests de performance.


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