GeForce GT 430 vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает GT 430 на целых 5997% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 977 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.05 | 41.15 |
Энергоэффективность | 2.20 | 18.29 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GF108 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 октября 2010 (14 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 79$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 82200% лучше, чем у GT 430.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 10752 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 96 | нет данных |
Частота ядра | 700 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Вт | 360 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 11.20 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 4 | 128 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 145 мм | 304 мм |
Высота | 6.9 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.6 - 28.8 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 3−4
−6333%
| 193
+6333%
|
1440p | 2−3
−7600%
| 154
+7600%
|
4K | 1−2
−10100%
| 102
+10100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.33
−409%
| 5.18
+409%
|
1440p | 39.50
−509%
| 6.49
+509%
|
4K | 79.00
−707%
| 9.79
+707%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 409% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 509% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 707% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−5900%
|
600−650
+5900%
|
Metro Exodus | 1−2
−18100%
|
180−190
+18100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Dota 2 | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1208%
|
157
+1208%
|
Fortnite | 7−8
−4300%
|
300−350
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−5900%
|
600−650
+5900%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Metro Exodus | 1−2
−18100%
|
180−190
+18100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
World of Tanks | 30−35
−772%
|
270−280
+772%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1918%
|
222
+1918%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Dota 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1408%
|
180−190
+1408%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−5900%
|
600−650
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−5456%
|
500−550
+5456%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
World of Tanks | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−21500%
|
210−220
+21500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Valorant | 7−8
−7443%
|
500−550
+7443%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−5900%
|
900−950
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−5900%
|
900−950
+5900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Dota 2 | 16−18
−5838%
|
950−1000
+5838%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Valorant | 2−3
−15650%
|
300−350
+15650%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Так GT 430 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 6333% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 7600% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 10100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5080 на 21500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 30 тестах (68%)
- ничья в 14 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.53 | 93.29 |
Новизна | 11 октября 2010 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Ватт | 360 Ватт |
У GT 430 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 634.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 5997.4%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 430 и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.