GeForce GT 330M vs HD Graphics 400 (Braswell)

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 330M
2010
1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.48
+26.3%

GT 330M surpasse HD Graphics 400 (Braswell) d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12271255
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.66pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Gen. 8 (2015−2016)
Nom de codeGT216Braswell
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (15 ans il y a)1 Avril 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4812
Fréquence de noyau625 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données640 MHz
Nombre de transistors486 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattpas de données
Vitesse de texturation10.00pas de données
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPSpas de données
Gigaflops182pas de données
ROPs8pas de données
TMUs16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale1 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzpas de données
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.2
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL2.1pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
+42.9%
7−8
−42.9%
Full HD18
+125%
8
−125%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GT 330M et HD Graphics 400 (Braswell) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 330M est 43% plus rapide dans 900p.
  • GT 330M est 125% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GT 330M est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 330M est en avance sur 14 tests (48%)
  • il y a un tirage au sort dans 15 tests (52%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.48 0.38
Nouveauté 10 Janvier 2010 1 Avril 2016
Processus technologique 40 nm 14 nm

GT 330M a un score de performance agrégé 26.3% plus élevé.

HD Graphics 400 (Braswell), quant à lui, a un avantage de 6 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GT 330M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 400 (Braswell) dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
Intel HD Graphics 400 (Braswell)
HD Graphics 400 (Braswell)

Autres comparaisons

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