HD Graphics 630 vs GeForce GT 330M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 630 et GeForce GT 330M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 630
2017
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.86
+450%

HD Graphics 630 surpasse 330M d'un énorme 450% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8281286
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.661.74
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeKaby Lake GT2GT216
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Janvier 2017 (9 ans il y a)10 Janvier 2010 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 630 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 630 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19248
Fréquence de noyau350 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million486 million
Processus technologique de fabrication14 nm++40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt23 Watt
Vitesse de texturation24.0010.00
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopspas de données182
ROPs38
TMUs2416
L2 Cachepas de données64 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 630 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceRing BusMXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 630 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Capacité de mémoire maximale64 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.28 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 630 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 630 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 630 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 630 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 630 2.86
+450%
GT 330M 0.52

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+449%
Échantillons : 10726
GT 330M 218
Échantillons : 1297

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 630 7685
+189%
GT 330M 2658

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 630 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p55−60
+450%
10
−450%
Full HD16
−12.5%
18
+12.5%
1440p64
+540%
10−12
−540%
4K13
+550%
2−3
−550%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Hogwarts Legacy 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Fortnite 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Hogwarts Legacy 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Valorant 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+224%
16−18
−224%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 26
+136%
10−12
−136%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Fortnite 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 4 0−1
Hogwarts Legacy 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 22
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Hogwarts Legacy 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+650%
2−3
−650%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+333%
6−7
−333%
Valorant 27−30
+575%
4−5
−575%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Hogwarts Legacy 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic

Fortnite 5−6 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que HD Graphics 630 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 630 est 450% plus rapide dans 900p.
  • GT 330M est 13% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 630 est 540% plus rapide dans 1440p.
  • HD Graphics 630 est 550% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le HD Graphics 630 est 950% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, HD Graphics 630 a surpassé GT 330M dans tous 31 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.86 0.52
Nouveauté 1 Janvier 2017 10 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 23 Watt

HD Graphics 630 a un score de performance agrégé 450% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 53.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

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