FirePro M6000 vs GeForce RTX 3080

Note de performance globale

Nous avons comparé FirePro M6000 avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

FirePro M6000
2012
2 Gb GDDR5, 43 Watt
4.72

RTX 3080 surpasse M6000 d'un énorme 1285% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances64326
Place par popularitépas dans le top-10093
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données46.23
Efficacité énergétique7.6314.20
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeHeathrowGA102
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement1 Juillet 2012 (12 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro M6000 et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M6000 et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6408704
Fréquence de noyau800 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1710 MHz
Nombre de transistors1,500 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)43 Watt320 Watt
Vitesse de texturation32.00465.1
Performance à virgule flottante1.024 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M6000 et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Busn/apas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Facteur de formeType B MXMpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M6000 et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire72 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M6000 et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
StereoOutput3D+-

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro M6000 et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro M6000 et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro M6000 4.72
RTX 3080 65.39
+1285%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro M6000 1820
RTX 3080 25229
+1286%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

FirePro M6000 2422
RTX 3080 53713
+2118%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

FirePro M6000 10744
RTX 3080 91747
+754%

Performances de jeu

Les résultats FirePro M6000 et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p58
−1279%
800−850
+1279%
Full HD40
−323%
169
+323%
1440p9−10
−1311%
127
+1311%
4K6−7
−1333%
86
+1333%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.14
1440ppas de données5.50
4Kpas de données8.13

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−1475%
120−130
+1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−938%
130−140
+938%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−2120%
111
+2120%
Battlefield 5 12−14
−1642%
200−210
+1642%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1060%
110−120
+1060%
Cyberpunk 2077 8−9
−1625%
138
+1625%
Far Cry 5 10−11
−1050%
110−120
+1050%
Far Cry New Dawn 12−14
−1123%
150−160
+1123%
Forza Horizon 4 27−30
−703%
230−240
+703%
Hitman 3 10−11
−1060%
116
+1060%
Horizon Zero Dawn 30−35
−681%
240−250
+681%
Metro Exodus 10−12
−1209%
144
+1209%
Red Dead Redemption 2 12−14
−992%
131
+992%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1494%
270−280
+1494%
Watch Dogs: Legion 45−50
−451%
248
+451%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−938%
130−140
+938%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1820%
96
+1820%
Battlefield 5 12−14
−1642%
200−210
+1642%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1060%
110−120
+1060%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
134
+1575%
Far Cry 5 10−11
−1050%
110−120
+1050%
Far Cry New Dawn 12−14
−1123%
150−160
+1123%
Forza Horizon 4 27−30
−703%
230−240
+703%
Hitman 3 10−11
−1080%
118
+1080%
Horizon Zero Dawn 30−35
−681%
240−250
+681%
Metro Exodus 10−12
−1209%
144
+1209%
Red Dead Redemption 2 12−14
−900%
120−130
+900%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1818%
326
+1818%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−718%
130−140
+718%
Watch Dogs: Legion 45−50
−429%
238
+429%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−938%
130−140
+938%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1660%
88
+1660%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1060%
110−120
+1060%
Cyberpunk 2077 8−9
−1538%
131
+1538%
Far Cry 5 10−11
−1050%
110−120
+1050%
Forza Horizon 4 27−30
−703%
230−240
+703%
Hitman 3 10−11
−1000%
110
+1000%
Horizon Zero Dawn 30−35
−487%
182
+487%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1588%
287
+1588%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−776%
149
+776%
Watch Dogs: Legion 45−50
−124%
101
+124%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−992%
131
+992%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−1578%
150−160
+1578%
Far Cry New Dawn 7−8
−1371%
100−110
+1371%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1800%
75−80
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 5−6
−1440%
75−80
+1440%
Forza Horizon 4 9−10
−2911%
270−280
+2911%
Hitman 3 9−10
−1144%
112
+1144%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1273%
151
+1273%
Metro Exodus 2−3
−5250%
107
+5250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Watch Dogs: Legion 30−33
−723%
247
+723%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1344%
130
+1344%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2533%
75−80
+2533%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Hitman 3 1−2
−5600%
57
+5600%
Horizon Zero Dawn 5−6
−4380%
220−230
+4380%
Metro Exodus 1−2
−14100%
142
+14100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11400%
115
+11400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2500%
52
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 0−1 43
Far Cry 5 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Forza Horizon 4 4−5
−2600%
100−110
+2600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5300%
54
+5300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1800%
95
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

C'est ainsi que FirePro M6000 et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 1279% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3080 est 323% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 1311% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 1333% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 3080 est 14100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 68 tests (96%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.72 65.39
Nouveauté 1 Juillet 2012 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 43 Watt 320 Watt

FirePro M6000 a 644.2% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 1285.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 400% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le FirePro M6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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