FirePro M6000 vs GeForce RTX 3080

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M6000 z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6000
2012
2 GB GDDR5, 43 Watt
4.72

RTX 3080 przewyższa M6000 o aż 1285% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6000 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności64026
Miejsce według popularnościnie w top-10093
Ocena efektywności kosztowejbrak danych46.18
Wydajność energetyczna7.6014.15
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimHeathrowGA102
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 lipca 2012 (12 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6000 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6000 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6408704
Częstotliwość rdzenia800 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1710 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)43 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami32.00465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.024 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6000 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralan/abrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Obudowado gniazda MXM-Bbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6000 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6000 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
StereoOutput3D+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6000 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6000 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M6000 4.72
RTX 3080 65.37
+1285%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6000 1820
RTX 3080 25224
+1286%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6000 2422
RTX 3080 53713
+2118%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M6000 10744
RTX 3080 91747
+754%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6000 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p58
−1279%
800−850
+1279%
Full HD38
−339%
167
+339%
1440p9−10
−1289%
125
+1289%
4K6−7
−1333%
86
+1333%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.19
1440pbrak danych5.59
4Kbrak danych8.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−1475%
120−130
+1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−938%
130−140
+938%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−2120%
111
+2120%
Battlefield 5 12−14
−1642%
200−210
+1642%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1060%
110−120
+1060%
Cyberpunk 2077 8−9
−1625%
138
+1625%
Far Cry 5 10−11
−1050%
110−120
+1050%
Far Cry New Dawn 12−14
−1123%
150−160
+1123%
Forza Horizon 4 27−30
−703%
230−240
+703%
Hitman 3 10−11
−1060%
116
+1060%
Horizon Zero Dawn 30−35
−681%
240−250
+681%
Metro Exodus 10−12
−1209%
144
+1209%
Red Dead Redemption 2 12−14
−992%
131
+992%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1494%
270−280
+1494%
Watch Dogs: Legion 45−50
−451%
248
+451%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−938%
130−140
+938%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1820%
96
+1820%
Battlefield 5 12−14
−1642%
200−210
+1642%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1060%
110−120
+1060%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
134
+1575%
Far Cry 5 10−11
−1050%
110−120
+1050%
Far Cry New Dawn 12−14
−1123%
150−160
+1123%
Forza Horizon 4 27−30
−703%
230−240
+703%
Hitman 3 10−11
−1080%
118
+1080%
Horizon Zero Dawn 30−35
−681%
240−250
+681%
Metro Exodus 10−12
−1209%
144
+1209%
Red Dead Redemption 2 12−14
−900%
120−130
+900%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1818%
326
+1818%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−718%
130−140
+718%
Watch Dogs: Legion 45−50
−429%
238
+429%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−938%
130−140
+938%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1660%
88
+1660%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1060%
110−120
+1060%
Cyberpunk 2077 8−9
−1538%
131
+1538%
Far Cry 5 10−11
−1050%
110−120
+1050%
Forza Horizon 4 27−30
−703%
230−240
+703%
Hitman 3 10−11
−1000%
110
+1000%
Horizon Zero Dawn 30−35
−487%
182
+487%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1588%
287
+1588%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−776%
149
+776%
Watch Dogs: Legion 45−50
−124%
101
+124%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−992%
131
+992%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−1578%
150−160
+1578%
Far Cry New Dawn 7−8
−1371%
100−110
+1371%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1800%
75−80
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 5−6
−1440%
75−80
+1440%
Forza Horizon 4 9−10
−2911%
270−280
+2911%
Hitman 3 9−10
−1144%
112
+1144%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1273%
151
+1273%
Metro Exodus 2−3
−5250%
107
+5250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Watch Dogs: Legion 30−33
−723%
247
+723%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1344%
130
+1344%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2533%
75−80
+2533%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Hitman 3 1−2
−5600%
57
+5600%
Horizon Zero Dawn 5−6
−4380%
220−230
+4380%
Metro Exodus 1−2
−14100%
142
+14100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11400%
115
+11400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2500%
52
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 0−1 43
Far Cry 5 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Forza Horizon 4 4−5
−2600%
100−110
+2600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5300%
54
+5300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1800%
95
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

W ten sposób FirePro M6000 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 1279% szybszy w 900p
  • RTX 3080 jest 339% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 1289% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 1333% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 14100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 68 testach (96%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.72 65.37
Nowość 1 lipca 2012 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 10 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 43 Wat 320 Wat

FirePro M6000 ma 644.2% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 1285% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6000 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M6000 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6000
FirePro M6000
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 10 głosów

Oceń FirePro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5867 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M6000 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.