FirePro M6000 vs GeForce RTX 3080

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato FirePro M6000 con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

FirePro M6000
2012
2 GB GDDR5, 43 Watt
4.12

RTX 3080 supera M6000 di un enorme 1277% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M6000 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni70444
Posto per popolaritànon nella top-10085
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile40.30
Efficienza energetica7.7414.32
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Ampere (2020−2025)
Nome in codiceHeathrowGA102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita1 luglio 2012 (13 anni fa)1 settembre 2020 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro M6000 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M6000 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6408704
Frequenza di nucleo800 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1710 MHz
Numero di transistori1,500 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)43 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione32.00465.1
Prestazioni con la virgola mobile1.024 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68
L1 Cache160 KB8.5 MB
L2 Cache256 KB5 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M6000 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Busn/anon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Fattore di formaper slot MXM-Bnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M6000 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria2 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoria72 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M6000 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
StereoOutput3D+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da FirePro M6000 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.5
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M6000 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

FirePro M6000 4.12
RTX 3080 56.73
+1277%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

FirePro M6000 1820
Campioni: 1
RTX 3080 25080
+1278%
Campioni: 26682

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

FirePro M6000 2422
RTX 3080 53713
+2118%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

FirePro M6000 10744
RTX 3080 91747
+754%

Prestazioni di gioco

I risultati di FirePro M6000 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p58
−1193%
750−800
+1193%
Full HD42
−290%
164
+290%
1440p8−9
−1425%
122
+1425%
4K6−7
−1317%
85
+1317%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.26
1440pnon disponibile5.73
4Knon disponibile8.22

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
−1463%
290−300
+1463%
Cyberpunk 2077 9−10
−1567%
150−160
+1567%
Hogwarts Legacy 9−10
−1533%
140−150
+1533%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−856%
172
+856%
Counter-Strike 2 18−20
−1463%
290−300
+1463%
Cyberpunk 2077 9−10
−1433%
138
+1433%
Far Cry 5 12−14
−1108%
157
+1108%
Fortnite 24−27
−1008%
280−290
+1008%
Forza Horizon 4 21−24
−1024%
230−240
+1024%
Forza Horizon 5 12−14
−1167%
152
+1167%
Hogwarts Legacy 9−10
−1400%
135
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Valorant 55−60
−488%
300−350
+488%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
−767%
156
+767%
Counter-Strike 2 18−20
−1463%
290−300
+1463%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−261%
270−280
+261%
Cyberpunk 2077 9−10
−1389%
134
+1389%
Dota 2 35−40
−277%
147
+277%
Far Cry 5 12−14
−1054%
150
+1054%
Fortnite 24−27
−1008%
280−290
+1008%
Forza Horizon 4 21−24
−1024%
230−240
+1024%
Forza Horizon 5 12−14
−1067%
140
+1067%
Grand Theft Auto V 14−16
−950%
147
+950%
Hogwarts Legacy 9−10
−1267%
123
+1267%
Metro Exodus 8−9
−1500%
128
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2231%
303
+2231%
Valorant 55−60
−488%
300−350
+488%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
−706%
145
+706%
Cyberpunk 2077 9−10
−1356%
131
+1356%
Dota 2 35−40
−246%
135
+246%
Far Cry 5 12−14
−977%
140
+977%
Forza Horizon 4 21−24
−1024%
230−240
+1024%
Hogwarts Legacy 9−10
−1022%
101
+1022%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1046%
149
+1046%
Valorant 55−60
−370%
268
+370%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
−1008%
280−290
+1008%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−1900%
180−190
+1900%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−1256%
450−500
+1256%
Grand Theft Auto V 4−5
−2700%
112
+2700%
Metro Exodus 3−4
−3067%
95
+3067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−430%
170−180
+430%
Valorant 45−50
−751%
400−450
+751%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
−6100%
124
+6100%
Cyberpunk 2077 3−4
−2767%
86
+2767%
Far Cry 5 8−9
−1588%
135
+1588%
Forza Horizon 4 10−11
−1900%
200−210
+1900%
Hogwarts Legacy 4−5
−2000%
84
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2217%
130−140
+2217%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−1578%
150−160
+1578%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−741%
143
+741%
Valorant 21−24
−1377%
300−350
+1377%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−9000%
91
+9000%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Dota 2 14−16
−760%
129
+760%
Far Cry 5 3−4
−3033%
94
+3033%
Forza Horizon 4 6−7
−2400%
150−160
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1820%
95−100
+1820%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−1480%
75−80
+1480%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Hogwarts Legacy 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Hogwarts Legacy 49
+0%
49
+0%

È così che FirePro M6000 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 1193% più veloce in 900p
  • RTX 3080 è 290% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 1425% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 1317% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 9000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è in vantaggio in 60 test (91%)
  • c'è un pareggio in 6 test (9%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.12 56.73
Novità 1 luglio 2012 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 10 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 43 watt 320 watt

FirePro M6000 ha un consumo energetico inferiore del 644.2%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1276.9%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro M6000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che FirePro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA GeForce RTX 3080
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Valutazioni comunitarie

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3.5 15 voti

Valuti FirePro M6000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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4.2 7632 voti

Valuti GeForce RTX 3080 su una scala da 1 a 5 voti:

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