Arc A550M vs Arc 8-Core iGPU
Note de performance globale
Nous avons comparé Arc A550M et Arc 8-Core iGPU, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Arc A550M surpasse Arc 8-Core iGPU d'un 33% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc A550M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 225 | 298 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 27.99 | pas de données |
Architecture | Generation 12.7 (2022−2023) | Xe LPG (2023) |
Nom de code | DG2-512 | Meteor Lake iGPU |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 2022 (2 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Arc A550M et Arc 8-Core iGPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc A550M et Arc 8-Core iGPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 8 |
Fréquence de noyau | 900 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 2050 MHz | 2300 MHz |
Nombre de transistors | 21,700 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 6 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 262.4 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 8.397 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 64 | pas de données |
TMUs | 128 | pas de données |
Tensor Cores | 256 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 16 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc A550M et Arc 8-Core iGPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Arc A550M et Arc 8-Core iGPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc A550M et Arc 8-Core iGPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Arc A550M et Arc 8-Core iGPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Modèle de shader | 6.6 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.3 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Arc A550M et Arc 8-Core iGPU de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Time Spy Graphics
Performances de jeu
Les résultats Arc A550M et Arc 8-Core iGPU dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 45−50
+25%
| 36
−25%
|
1440p | 24−27
+26.3%
| 19
−26.3%
|
4K | 16−18
+23.1%
| 13
−23.1%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
Metro Exodus | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
Metro Exodus | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+37.9%
|
58
−37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+171%
|
41
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+73.9%
|
46
−73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+117%
|
24
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+22.5%
|
110−120
−22.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+28.1%
|
95−100
−28.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
C'est ainsi que Arc A550M et Arc 8-Core iGPU rivalisent dans les jeux populaires :
- Arc A550M est 25% plus rapide dans 1080p.
- Arc A550M est 26% plus rapide dans 1440p.
- Arc A550M est 23% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Arc A550M est 171% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, Arc A550M a surpassé Arc 8-Core iGPU dans tous 66 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 24.51 | 18.48 |
Processus technologique | 6 nm | 5 nm |
Arc A550M a un score de performance agrégé 32.6% plus élevé.
Arc 8-Core iGPU, quant à lui, a un 20% processus de lithographie plus avancé.
Le Arc A550M est notre choix recommandé car il bat le Arc 8-Core iGPU dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Arc A550M et Arc 8-Core iGPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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