UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce MX330

VS

Puntuación combinada

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
14.23
+125%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce MX330 en un 125% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento340541
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos3.33
Arquitecturasin datosPascal (2016−2021)
Nombre de códigoRocket Lake GT1N17S-LP / N17S-G3
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2021 (3 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio actualsin datos$1079

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos384
La frecuencia del núcleosin datos1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de texturasin datos38.26

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos2 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos7000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkansin datos1.2.131
CUDAsin datos6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.23
+125%
GeForce MX330 6.33

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce MX330 en un 125% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+138%
GeForce MX330 4834

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce MX330 en un 138% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX330 3762
+133%

GeForce MX330 supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un 133% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+302%
GeForce MX330 20729

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce MX330 en un 302% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD13
−69.2%
22
+69.2%
4K50−55
+117%
23
−117%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+167%
9
−167%
Battlefield 5 45−50
+69%
29
−69%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+60.9%
23
−60.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 9
−156%
23
+156%
Far Cry New Dawn 10
−140%
24
+140%
Forza Horizon 4 50−55
+61.3%
31
−61.3%
Hitman 3 35−40
+105%
19
−105%
Horizon Zero Dawn 30−33
+131%
13
−131%
Red Dead Redemption 2 24−27
+60%
15
−60%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+92.9%
14
−92.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+114%
14
−114%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+200%
8
−200%
Battlefield 5 45−50
+113%
23
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+164%
14
−164%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 8
−87.5%
15
+87.5%
Far Cry New Dawn 9
−66.7%
15
+66.7%
Forza Horizon 4 50−55
+127%
22
−127%
Hitman 3 35−40
+160%
15
−160%
Horizon Zero Dawn 30−33
+200%
10
−200%
Metro Exodus 7
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+200%
10
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+329%
7
−329%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+243%
7−8
−243%
Battlefield 5 45−50
+158%
19
−158%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 8
−75%
14
+75%
Far Cry New Dawn 8
−75%
14
+75%
Forza Horizon 4 50−55
+213%
16
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12
−150%
Watch Dogs: Legion 27−30
+200%
9−10
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry New Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Forza Horizon 4 27−30
+180%
10−11
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GeForce MX330 es 69.2% más rápido que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 117% más rápido que GeForce MX330 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 1000% más rápido que el GeForce MX330.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 156% más rápido que el UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 60 pruebas (90%)
  • GeForce MX330 va por delante en 7 pruebas (10%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.23 6.33
Novedad 30 de Marzo 2021 20 de Febrero 2020
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 25 Vatio

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.


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