UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает MX330 на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 590 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.40 | 43.05 |
Архитектура | нет данных | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 384 |
Частота ядра | нет данных | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1594 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.224 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−76.9%
| 23
+76.9%
|
4K | 50−55
+117%
| 23
−117%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Battlefield 5 | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 9
−156%
|
23
+156%
|
Fortnite | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Valorant | 110−120
−4.4%
|
118
+4.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Battlefield 5 | 55−60
+148%
|
23
−148%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+86.7%
|
95−100
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Dota 2 | 27
−159%
|
70
+159%
|
Far Cry 5 | 8
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Fortnite | 75−80
+124%
|
34
−124%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+155%
|
22
−155%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Grand Theft Auto V | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
11
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Valorant | 110−120
+6.6%
|
106
−6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+200%
|
19
−200%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Dota 2 | 25
−156%
|
64
+156%
|
Far Cry 5 | 8
−75%
|
14
+75%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+250%
|
16
−250%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+192%
|
12
−192%
|
Valorant | 110−120
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+262%
|
21
−262%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Valorant | 130−140
+107%
|
65−70
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Valorant | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 77% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 800% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX330 на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 56 тестах (86%)
- GeForce MX330 лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.09 | 6.28 |
Новизна | 30 марта 2021 | 10 февраля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 10 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 124.4%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.