UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает MX330 на целых 123% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 580 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.57 | 43.51 |
Архитектура | нет данных | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 384 |
Частота ядра | нет данных | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1594 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.224 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−91.7%
| 23
+91.7%
|
4K | 50−55
+108%
| 24
−108%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Elden Ring | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+460%
|
5
−460%
|
Forza Horizon 4 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Metro Exodus | 10
−140%
|
24
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Valorant | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3
−833%
|
Dota 2 | 13
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Elden Ring | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Far Cry 5 | 18
−144%
|
44
+144%
|
Fortnite | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Forza Horizon 4 | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Grand Theft Auto V | 6
−267%
|
21−24
+267%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
11
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+92.5%
|
53
−92.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Valorant | 55−60
+273%
|
15
−273%
|
World of Tanks | 180−190
+87.9%
|
95−100
−87.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+318%
|
11
−318%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3
−833%
|
Dota 2 | 25
−156%
|
64
+156%
|
Far Cry 5 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Valorant | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Elden Ring | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+216%
|
35−40
−216%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
World of Tanks | 95−100
+115%
|
45−50
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Metro Exodus | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Valorant | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Elden Ring | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Fortnite | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Valorant | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 92% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 833% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX330 на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 53 тестах (87%)
- GeForce MX330 лучше в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.07 | 6.32 |
Новизна | 30 марта 2021 | 10 февраля 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 10 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 122.6%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.