UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce MX150

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.13
+139%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a MX150 en un enorme 139% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento381603
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética64.3840.37
Arquitecturasin datosPascal (2016−2021)
Nombre de códigoRocket Lake GT1GP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2021 (3 años hace)17 de Mayo 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos384
La frecuencia del núcleosin datos937 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1038 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt10 Watt
La velocidad de texturasin datos24.91
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.7972 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos4 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1253 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos40.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.13
+139%
GeForce MX150 5.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+156%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce MX150 10992
+522%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX150 3488
+116%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+335%
GeForce MX150 19132

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+21462%
GeForce MX150 42

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD13
−108%
27
+108%
1440p70−75
+133%
30
−133%
4K45−50
+137%
19
−137%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+154%
12−14
−154%
Counter-Strike 2 70−75
+196%
24−27
−196%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
10−12
−145%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+154%
12−14
−154%
Battlefield 5 55−60
+46.2%
39
−46.2%
Counter-Strike 2 70−75
+196%
24−27
−196%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
11
−145%
Far Cry 5 9
−88.9%
17
+88.9%
Fortnite 75−80
+28.8%
59
−28.8%
Forza Horizon 4 55−60
+124%
25
−124%
Forza Horizon 5 40−45
+180%
14−16
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Valorant 110−120
+13%
100
−13%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+154%
12−14
−154%
Battlefield 5 55−60
+78.1%
32
−78.1%
Counter-Strike 2 70−75
+196%
24−27
−196%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+110%
87
−110%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7
−286%
Dota 2 27
−152%
68
+152%
Far Cry 5 8
−100%
16
+100%
Fortnite 75−80
+124%
34
−124%
Forza Horizon 4 55−60
+167%
21
−167%
Forza Horizon 5 40−45
+180%
14−16
−180%
Grand Theft Auto V 6
−333%
26
+333%
Metro Exodus 7
+16.7%
6
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+118%
22
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+84.2%
19
−84.2%
Valorant 110−120
+13%
100
−13%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+119%
26
−119%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
10−12
−145%
Dota 2 25
−148%
62
+148%
Far Cry 5 8
−75%
14
+75%
Forza Horizon 4 55−60
+300%
14
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+220%
15
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+218%
11
−218%
Valorant 110−120
+73.8%
65−70
−73.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+217%
24
−217%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+80%
55
−80%
Grand Theft Auto V 21−24
+250%
6−7
−250%
Metro Exodus 16−18
+300%
4−5
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+170%
43
−170%
Valorant 130−140
+111%
66
−111%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+414%
7−8
−414%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 27−30
+164%
10−12
−164%
Forza Horizon 4 30−35
+146%
12−14
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+164%
10−12
−164%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Valorant 70−75
+118%
33
−118%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+100%
24
−100%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+188%
8−9
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce MX150 en los juegos populares:

  • GeForce MX150 es 108% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 133% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 137% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 750% más rápido.
  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX150 es 333% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 54 pruebas (89%)
  • GeForce MX150 va por delante en 6 pruebas (10%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 12.13 5.07
Novedad 30 de Marzo 2021 17 de Mayo 2017
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 10 Vatio

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene un 139.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 3 años.

GeForce MX150, por otro lado, tiene 50% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX150 en las pruebas de rendimiento.

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