Titan X Pascal vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X
33.65
+28.7%

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento148192
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad15.036.21
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGP102N19E-Q1
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento25 de Julio 2016 (7 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,199 sin datos
El precio actual$312 (0.3x)$2393

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Titan X Pascal es un 142% mejor que la de RTX 3000 (móvel).

Características

Parámetros generales del Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado35841920
La frecuencia del núcleo1418 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1531 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt80 Watt
La velocidad de textura342.9198.7
El rendimiento con el punto flotante10,974 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR6
La capacidad máxima de RAM12 GB6 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria480.4 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Titan X Pascal 33.65
+28.7%
RTX 3000 (móvel) 26.14

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Titan X Pascal 13026
+28.8%
RTX 3000 (móvel) 10116

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 29% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Titan X Pascal 100948
+101%
RTX 3000 (móvel) 50309

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 101% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Titan X Pascal 35995
+81.1%
RTX 3000 (móvel) 19879

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 81% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Titan X Pascal 27316
+84%
RTX 3000 (móvel) 14842

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 84% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Titan X Pascal 135092
+47.8%
RTX 3000 (móvel) 91394

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 48% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

Titan X Pascal 124
+68.4%
RTX 3000 (móvel) 74

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 68% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

Titan X Pascal 65
RTX 3000 (móvel) 111
+69.9%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 70% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

Titan X Pascal 108
RTX 3000 (móvel) 114
+5.4%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 5% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

Titan X Pascal 92
RTX 3000 (móvel) 116
+25.7%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 26% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

Titan X Pascal 60
RTX 3000 (móvel) 119
+99.8%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 100% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

Titan X Pascal 70
+51.7%
RTX 3000 (móvel) 46

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 52% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

Titan X Pascal 132
+60.6%
RTX 3000 (móvel) 82

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 61% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

Titan X Pascal 16
+38.1%
RTX 3000 (móvel) 12

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 38% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

Titan X Pascal 132
+60.6%
RTX 3000 (móvel) 82

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 61% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

Titan X Pascal 97
+31.6%
RTX 3000 (móvel) 74

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 32% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

Titan X Pascal 92
RTX 3000 (móvel) 116
+25.7%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 26% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

Titan X Pascal 63
RTX 3000 (móvel) 111
+75.8%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 76% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

Titan X Pascal 108
RTX 3000 (móvel) 114
+5.4%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 5% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

Titan X Pascal 60
RTX 3000 (móvel) 119
+99.8%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 100% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

Titan X Pascal 70
+51.7%
RTX 3000 (móvel) 46

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 52% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

Titan X Pascal 16.5
+39.8%
RTX 3000 (móvel) 11.8

Titan X Pascal supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 40% en SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referencia: 2%

Titan X Pascal 152
RTX 3000 (móvel) 158
+4%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 4% en SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

Cobertura de referencia: 1%

Titan X Pascal 152
RTX 3000 (móvel) 158
+4%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Titan X Pascal en un 4% en SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+32.6%
95
−32.6%
1440p76
+38.2%
55−60
−38.2%
4K59
−49.2%
88
+49.2%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+83.7%
40−45
−83.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+35.1%
77
−35.1%
Assassin's Creed Valhalla 95
+107%
45−50
−107%
Battlefield 5 153
+82.1%
80−85
−82.1%
Call of Duty: Modern Warfare 155
+125%
65−70
−125%
Cyberpunk 2077 78
+81.4%
40−45
−81.4%
Far Cry 5 162
+138%
65−70
−138%
Far Cry New Dawn 150
+64.8%
91
−64.8%
Forza Horizon 4 127
+47.7%
85−90
−47.7%
Hitman 3 163
+106%
75−80
−106%
Horizon Zero Dawn 107
+91.1%
55−60
−91.1%
Red Dead Redemption 2 104
+148%
40−45
−148%
Shadow of the Tomb Raider 136
+36%
100
−36%
Watch Dogs: Legion 104
+108%
50−55
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+40.3%
62
−40.3%
Assassin's Creed Valhalla 85
+84.8%
45−50
−84.8%
Battlefield 5 147
+75%
80−85
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 123
+78.3%
65−70
−78.3%
Cyberpunk 2077 69
+60.5%
40−45
−60.5%
Far Cry 5 149
+119%
65−70
−119%
Far Cry New Dawn 140
+62.8%
86
−62.8%
Forza Horizon 4 121
+40.7%
85−90
−40.7%
Hitman 3 143
+81%
75−80
−81%
Horizon Zero Dawn 84
+50%
55−60
−50%
Metro Exodus 96
+118%
40−45
−118%
Red Dead Redemption 2 58
+38.1%
40−45
−38.1%
Shadow of the Tomb Raider 114
+35.7%
84
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+68.8%
109
−68.8%
Watch Dogs: Legion 91
+82%
50−55
−82%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+71.8%
39
−71.8%
Assassin's Creed Valhalla 63
+37%
45−50
−37%
Battlefield 5 137
+63.1%
80−85
−63.1%
Cyberpunk 2077 59
+37.2%
40−45
−37.2%
Far Cry 5 140
+106%
65−70
−106%
Far Cry New Dawn 127
+64.9%
77
−64.9%
Forza Horizon 4 112
+30.2%
85−90
−30.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+69.6%
56
−69.6%
Watch Dogs: Legion 64
+28%
50−55
−28%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 84
+105%
40−45
−105%
Hitman 3 87
+97.7%
40−45
−97.7%
Horizon Zero Dawn 60
+71.4%
35−40
−71.4%
Metro Exodus 58
+123%
24−27
−123%
Red Dead Redemption 2 37
+85%
20−22
−85%
Shadow of the Tomb Raider 78
+123%
35−40
−123%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Assassin's Creed Valhalla 51
+96.2%
24−27
−96.2%
Battlefield 5 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%
Cyberpunk 2077 38
+124%
16−18
−124%
Far Cry 5 101
+124%
45−50
−124%
Far Cry New Dawn 101
+102%
50−55
−102%
Forza Horizon 4 70−75
+29.6%
50−55
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Watch Dogs: Legion 46
+130%
20−22
−130%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+133%
21−24
−133%
Hitman 3 47
+88%
24−27
−88%
Horizon Zero Dawn 17
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 36
+125%
16−18
−125%
Red Dead Redemption 2 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 42
+121%
18−20
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+134%
27−30
−134%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+124%
16−18
−124%
Assassin's Creed Valhalla 32
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 71
+129%
30−35
−129%
Cyberpunk 2077 18
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 53
+141%
21−24
−141%
Far Cry New Dawn 56
+115%
24−27
−115%
Forza Horizon 4 73
+97.3%
35−40
−97.3%
Watch Dogs: Legion 26
+117%
12−14
−117%

Así compiten Titan X Pascal y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • Titan X Pascal es 32.6% más rápido que RTX 3000 (móvel) en 1080p
  • Titan X Pascal es 38.2% más rápido que RTX 3000 (móvel) en 1440p
  • RTX 3000 (móvel) es 49.2% más rápido que Titan X Pascal en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Titan X Pascal es 157% más rápido que el RTX 3000 (móvel).

En definitiva, en juegos populares:

  • Titan X Pascal va por delante en 67 pruebas (99%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 33.65 26.14
Novedad 25 de Julio 2016 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 12 GB 6 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 80 Vatio

El Titan X Pascal es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Titan X Pascal esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir Titan X Pascal y Quadro RTX 3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
NVIDIA Quadro RTX 3000 (móvel)
Quadro RTX 3000 (móvel)

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2.6 2989 votos

Califique Titan X Pascal en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 votos

Califique Quadro RTX 3000 (móvel) en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

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